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Obsidian、Bethesda傘下でも創作面の独自性を維持へ

2026年09月24日 | #その他 | GamesRadar+

Obsidian、Bethesda傘下でも創作面の独自性を維持へ

ObsidianがBethesda傘下に入った後も、創作面の独自性は保たれるとBethesda側が説明しました。一方で、スタジオの報告先はBethesda社長のJill Braff氏となり、FalloutシリーズはBethesda Game Studiosが引き続き主導します。

Obsidianの経営体制はBraff氏への報告に

Aftermathが入手したBraff氏の社内向けメールによると、ObsidianのCEOであるFeargus Urquhart氏と経営陣は引き続きスタジオを率います。Braff氏は、Obsidianらしさや強みを今後もスタジオの中核に置くとしています。

両スタジオは新作Falloutの開発を継続

BethesdaとObsidianは今年、新作Falloutで協力すると発表しており、Braff氏によれば、すでに初期段階の作業が進んでいます。Braff氏は、長年の両スタジオの関係を生かしながら、FalloutシリーズはBethesda Game Studiosが主導する体制を維持すると説明しました。

フランチャイズ重視への懸念も

Obsidianは過去10年ほど、独自IPを含む作品の開発に力を注いできました。GamesRadarの原文筆者は、今回の「フランチャイズ主導」の体制によって、スタジオが大規模シリーズを支える役割に偏るのではないかと懸念しています。UbisoftやActivisionでも、社内スタジオが大作シリーズの支援に回る状況を見てきたとしています。

Baldur's Gate 3のパブリッシング責任者Michael「Cromwelp」Douse氏も、独立した裁量を持つ立場から競合相手の傘下で働くことへの懸念を示しました。さらに、移行に伴ってスタジオの25%が解雇されたとの報道もあります。