日本のPCゲーム市場、4年間で約134%拡大と報告
2026年09月26日 | #売上・ランキング | GamesRadar+
日本のPCゲーム市場の収益は、2021年から2025年にかけて約134%増加したと報じられています。東京ゲームショウで共有された予備報告に基づく数字です。
収益上位は海外発の人気作が中心
Kotakuによると、コンピュータエンターテインメント協会の予備報告では、日本のPCゲーム収益は2021年に約1,321億円、2025年には約3億円とされています。記事は、これを約134%の増加と説明しています。完全版の報告書は12月に公開される予定です。
Steamで収益上位に入ったのは、Counter-Strike 2、Apex Legends、PUBG: Battlegroundsです。いずれも基本プレイ無料で、世界中に大規模なプレイヤーコミュニティを持つ作品です。
一方、プレイ時間ではLeft 4 DeadとTerrariaが上位2作となりました。Stardew Valleyも上位に入っています。
国内作品では『モンスターハンターワイルズ』が上位
PCゲームの収益ランキングで目立った日本製ゲームは、『モンスターハンターワイルズ』のみでした。
日本ではPCゲーム市場が拡大する一方、Switch 2以外のゲーム機市場は上下があり、モバイル市場の伸びは約4.5%にとどまったと記事は伝えています。