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『WoW Forever』ベータで新規キャラが登場直後に死亡、原因は出現地点のたき火

2026年09月28日 | #その他 | IGN

『WoW Forever』ベータで新規キャラが登場直後に死亡、原因は出現地点のたき火

『WoW Forever』のベータテストで、新規キャラクターの出現地点に置かれたたき火によって、プレイヤーが導入シネマ中に死亡しました。悪意ある妨害行為として注目を集めていますが、投稿への反応は怒りよりも、その手口への感心が目立っています。

導入シネマの最中にダメージ

プレイヤーのjamesja12さんは、死亡したキャラクターのスクリーンショットをWoW Foreverのサブレディットに投稿しました。キャラクターは、ゲーム開始時の導入シネマが流れている間に死亡。別のプレイヤーが、新キャラクターの出現地点にたき火を置いていたためです。

『WoW Forever』では、プレイヤーがたき火を作って設置できます。近くに座ると有用な強化効果を得られ、ほかのプレイヤーと交流するきっかけにもなります。一方、火に触れるとダメージを受けるため、体力の少ない新キャラクターが出現地点でたき火にさらされると、すぐに死亡してしまいます。

jamesja12さんは「誰かが新規プレイヤーの出現地点にたき火を置いていました。導入シネマ中に殺されました」と投稿しました。コメントでは「これはひどい。意地悪だけど好きです」「『スポーンキャンプ』の新しい意味だ」といった反応が寄せられています。ダメージを受けたキャラクターのうめき声を、最初は何の音か分からなかったという人もいました。

ベータ中のいたずら、修正される可能性も

記事の筆者は、この行為を面白い妨害プレイと受け止めつつ、正式リリース後に広がれば問題になり得るとしています。投稿は6,000件以上の賛成票を集めており、筆者はブリザードが何らかの形で修正するだろうと予想しています。jamesja12さんによると、ゲーム内の機能を使って「不具合」として報告したとのことです。

『World of Warcraft』では、敵対する陣営同士の争いや、クエストを出すNPCを倒す行為などをめぐり、どこまでがゲームの一部なのかという議論が続いてきました。筆者は、そうした長年の議論が『WoW Forever』でも再び起きていることを楽しんでいると述べています。

ベータテストには多くのプレイヤーが参加しており、ブリザードは開発側も人気に驚いたと示唆しています。参加上限はすでに複数回引き上げられました。正式リリースは来月の予定です。