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Kraftonが『PUBG: Black Budget』の開発を終了、長期的に楽しめる体験を届けられないと判断

2026年10月01日 | #その他 | Eurogamer

Kraftonが『PUBG: Black Budget』の開発を終了、長期的に楽しめる体験を届けられないと判断

Kraftonは、脱出シューター『PUBG: Black Budget』の開発を終了すると発表しました。社内で開発状況と今後の方向性を検討した結果、長く楽しめる作品にできないと判断したためです。

開発終了の理由

KraftonはSteamの告知で、「現在の方向性では、プレイヤーが長期にわたって楽しめる体験を届けられない」と説明しました。クローズドアルファテストに参加し、意見を寄せた人々にも感謝を伝えています。

時間ループに閉じ込められた島が舞台

『PUBG: Black Budget』は2025年11月に初公開され、PUBGの次なる大型作として紹介されました。バトルロイヤルと脱出シューターの要素を組み合わせた、プレイヤー対環境とプレイヤー対プレイヤーの一人称視点シューターです。

舞台は時間ループに閉じ込められた島で、異常気象などの現象が発生します。こうした要素によって、試合ごとに異なる体験を生み出すことを目指していました。

公に中止が発表されたスピンオフは2作目

『PUBG: Black Budget』は、開発中止が公表されたPUBGのスピンオフとしては2作目です。3月には、Rainbow Six Siegeを参考にした5対5の俯瞰視点タクティカルシューター、PUBG: Blindspotも中止されました。同作は早期アクセス開始からわずか2カ月で終了しています。

『PUBG: Black Budget』では複数回のクローズドテストが行われ、直近かつ最大規模のテストは6月に実施されました。開発は数年前から進んでいたとみられ、2023年のKraftonの財務報告書に登場したほか、同年後半には2024年下半期の発売を目指すと発表されていました。

開発チームの次の計画は不明

今回の告知では、開発チームの今後について詳しく触れられていません。Kraftonは、開発やテストで得た知見を今後のプロジェクトに生かし、プレイヤーの声を聞きながら新たなゲーム体験を探るとしています。

次のPUBGスピンオフとしては、8月のgamescomでPUBG: Ded.Netが発表されています。Kraftonのウィスコンシン州マディソンのスタジオが開発するマルチプレイシューターで、80年代風の世界観とローグライト要素を備えています。シリーズではこれまでに見られなかったタイプの作品とされています。