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G+RLSがキャラメイクを特集、多様な外見を反映する課題を議論

2026年10月09日 | #その他 | GamesRadar+

G+RLSがキャラメイクを特集、多様な外見を反映する課題を議論

GamesRadar+の番組「G+RLS」で、Heather Wald、Rosalie Newcombe、Sam Loveridgeが近年のキャラクター作成機能を取り上げ、人間の多様さをより反映するために必要なことを話し合いました。自分が気にしている部分も表現できるかどうかが、ゲームに自分を重ねられる体験につながるというテーマです。

キャラメイクは作品体験を左右する

番組では、キャラクター作成機能の出来がゲーム全体の印象を左右すること、とくにカットシーンや会話で自分のキャラクターを何度も見る作品では、その影響が大きいと語られています。

また、キャラクター作成機能が若さや美しさばかりを再現するものになると、心の健康や人間の多様さを十分に反映できないという考えも示されています。Dragon's Dogma 2やLost Records: Bloom & Rageにおけるキャラクター表現を例に、これまで愛用してきた機能や、今後改善が必要な点を取り上げています。