米国のXbox販売が8月までの累計で前年比33%減、PlayStationも25%減
2026年10月10日 | #売上・ランキング | Polygon
Circanaの米国小売データによると、2026年1月から8月までのゲーム機販売台数は、Xboxが前年同期比33%減、PlayStationが25%減でした。Xboxは同期間の販売台数が過去最低となり、PlayStationも2013年以来の低水準です。
8月は主要3社すべて前年割れ
2026年8月の販売台数は、PlayStationが前年同月比11%減で、8月としては2013年以来の低水準でした。Xboxは31%減となり、8月の販売台数は2020年以来の低さです。Nintendoも前年同月から15%減少しました。Circanaは7月についても、同様に厳しい販売データを報告しています。
主要3社はいずれも、過去1年半の間にゲーム機の価格を引き上げています。Xbox Series XとSは複数回値上げされ、Xbox Series Xは現在799.99ドルです。発売時の価格より300ドル高くなっています。標準モデルのPS5は、2025年8月に499ドルから549.99ドルへ値上がりし、2026年4月にはさらに100ドル値上げされました。Nintendo Switch 2も、2026年9月に50ドル値上がりしています。
メモリ不足がゲーム機の価格を押し上げる
テクノロジー企業がAIデータセンターの建設を進めるなか、Samsung、SK Hynix、Micronなどのメモリメーカーは、消費者向けRAMからデータセンターで使われる別種のメモリ(SRAM)へ生産の多くを切り替えています。これにより、ゲーム機などの家電製品に使われる部品が大幅に不足し、価格が上昇しています。ゲーム機の製造コストも増え、その負担が消費者に転嫁されています。
Circanaのデータでは、2026年8月までに米国で購入されたXboxの平均価格は529ドルで、前年から26%上昇しました。PlayStationの平均価格は597ドルで、20%上昇しています。どちらも発売から約6年を経て、米国での平均購入価格として過去最高です。通常は、価格が下がるにつれて購入できる人が増えていきます。
発売が迫るグランド・セフト・オートVIは、短期的にはゲーム機の販売を大きく押し上げるとみられます。一方、テクノロジー企業は、ゲーム機の価格がすぐに下がるとは見込めないとしています。