打越鋼太郎氏、未発表作の中止にAI普及など開発環境の変化が影響した可能性を示す
2026年10月15日 | #その他 | Eurogamer
Zero Escapeなどで知られる打越鋼太郎氏が、約1年半にわたって開発していた未発表ゲームの中止を明かしました。AIの普及を含むゲーム開発環境の変化が一因となった可能性を挙げ、中規模の開発会社が直面する難しさを語っています。
AIを使わないことも開発者の仕事を脅かすと指摘
打越氏は、ゲームの内容や中止の詳しい理由は明かせないと説明しました。作品名を知ったファンなら「3日3晩、鼻血を出すほど大喜びしたかもしれない」と冗談交じりに振り返り、開発チームが約1年半かけて取り組んだ作品が突然中止となり、「一晩で仕事を失った」と語っています。
同氏によると、AIの進歩で低コストでゲームを作れるようになり、中規模の開発会社も競争力を保つためにコストを削減する方法を探す必要があります。一方で、ゲーム制作にAIを使うことへの反発もあり、難しい状況だと指摘しました。
AIの利用でクリエイターの仕事が失われると考えられがちですが、打越氏は「AIを使わない」ことでも仕事が失われる可能性があると主張しています。創作は人が担い、手間のかかる作業にAIを使えれば、人員を減らさずに開発期間を短縮できたかもしれないとの考えも示しました。ただし、予算が中止の直接の原因だったという意味ではなく、さらにコストを抑えられていれば結果が違った可能性がある、という説明です。
Crash Keysは協業や投資を募る
打越氏が立ち上げたCrash Keysは2025年3月に活動を開始しました。当初は2027年にスタジオと第1作を正式発表する予定でしたが、ゲームの中止を受けて、予定より早くスタジオの存在を公表したといいます。現在は協業や案件、プロジェクトへの投資に関心のある相手を募集中です。
打越氏は支援がなければ会社が「粉々になりかねない」と、スタジオ名に掛けた冗談を交えて呼びかけました。公式サイトには、The Hundred LineやDanganronpa 2x2に参加したライターのAkira Mineと、Zero EscapeやAI: The Somnium Filesに携わったMuri Sasakiの名前も掲載されています。
TooKyo Gamesと小高氏との関係も説明
打越氏は続報で、現在もTooKyo Gamesに所属しており、共同創業者の小高和剛氏とも不仲ではないと明かしました。小高氏も、互いの家でパジャマパーティーを開き、イチゴミルクのボバを飲むほど親しいと冗談交じりに語っています。