CD Projekt Redが新規IP『Project Hadar』の世界観構築を完了、ゲーム制作に着手するもプリプロダクション前
CD Projekt Redは、新規IP『Project Hadar』の「ワールドビジョン」段階を完了し、そのコンセプトをゲームに落とし込む作業に正式に着手したと明らかにしました。ただし、プリプロダクションにはまだ入っていないとのことです。
世界観の構築が完了、制作チームは作業を開始
共同CEOのMichał Nowakowski氏は、これまでで最大の取り組みであり数年を要したとしたうえで、「この世界とその主要な要素について、一貫したビジョンを持てる段階に至った」と語っています。また、「チームはゲームの制作に取りかかっているが、まだプリプロダクションには入っていない」とも述べました。
同社は9月に、『Project Hadar』のチームが30人を超える規模になっており、年末までに最大50人の開発者を採用する計画だと伝えていました。6月の求人広告では、Hadarの世界を舞台にした次の没入感のあるゲームについて、感情に訴えるオープンワールド体験を作ると記されており、オープンワールド作品であることがうかがえます。なお、Hadarの世界観や舞台設定など、具体的な内容はまだ明かされていません。
『ウィッチャー』や『サイバーパンク』の予定との関係
CD Projekt Redは現在、2028年発売予定の『The Witcher 4』を開発中です。それに先立ち、『The Witcher 3: Wild Hunt』の第3の大型拡張「Songs of the Past」が来年リリースされる予定です。元CD Projektの開発者によるFool's Theoryが手がけ、『The Witcher 3』と次回作の間をつなぐ内容で、ゲラルトの養女シリが主役になるとされています。
その後には『Cyberpunk 2077』の続編『Cyberpunk 2』が控えています。さらに同社は、新たな『The Witcher』三部作を6年間で展開する意向です。『The Witcher 4』が2028年に出て計画どおりに進んだ場合、『The Witcher 5』は2031年、『The Witcher 6』は2034年になる可能性があると筆者は見ています。こうした予定の中でHadarがどこに位置づけられるかは、現時点では分かっていません。
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『Cyberpunk』の世界を描いたアニメの新シリーズ『Cyberpunk: Edgerunners 2』は、10月20日にNetflixで配信されます。また、『The Witcher 3』はコンソールとPC向けにリマスター版が登場し、拡張の公開までの間をつなぐ形でビジュアルが刷新されました。新しいビジュアルでは強いブルームなどの問題がありましたが、CD Projekt Redはすぐに修正したということです。