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RPGの「嫌な奴」仲間キャラ9人を、まだマシな順から最悪の順にランキング

2026年10月16日 | #ゲーム紹介 | Polygon

RPGの「嫌な奴」仲間キャラ9人を、まだマシな順から最悪の順にランキング

第一印象は最悪なのに、気づけばパーティーに欠かせなくなっている。RPGには、そんな仲間キャラが必ずといっていいほど登場します。初対面のセリフでは呆れ、野営地に置いていこうかと考えたのに、付き合ううちに手放せなくなる存在です。無愛想で近寄りがたい仲間でも、奥底にはたいてい優しさがあります。ときには、かなり奥深くに隠れていることもあります。

Polygonは、そうした仲間キャラ9人を、ただ面倒なだけの人物から最も手ごわい人物へと並べて紹介しています。時間をかければ気にならなくなるかもしれない「危険信号」の見本でもあります。

9位 Wrex(Mass Effect)

最初の危険信号は、気難しく皮肉屋のクローガンで、プレイヤーを歓迎する様子がほとんどないことです。

Shepard司令官が仲間とともに銀河を駆け回るBioWareのSF RPGに登場する傭兵です。いつも何かを撃ちたそうにしており、常に不機嫌ですが、それには理由があります。種族の存続を願っているのに、その種族が滅びに向かっているからです。疫病によって多くの妊娠が成立しない状況なら、機嫌が悪くなるのも無理はありません。

ある任務ではShepardに牙をむくことがあり、説得するか、不本意な手段を取る必要があります。生き延びれば、Mass Effect 3では最も忠実な味方の1人になります。文句は多いものの、最終的にはどこへでもついてきてくれる仲間です。

8位 Jade Curtiss(Tales of the Abyss)

危険信号は、緊迫した場面でも皮肉を飛ばしてくることです。

2006年のJRPG、Tales of the Abyssで、世間知らずの貴族Luke fon Fabreは戦争に巻き込まれていきます。その途中で出会うのが、敵対国マルクト軍の大佐Jade Curtissです。30代の天才科学者で、パーティー最年長にあたります。

深刻な話題にも皮肉で返し、その皮肉は残酷さに傾くこともあります。台詞の大半は仲間への毒舌です。最初は楽しくても、聞き続けると少し飽きてくるかもしれません。冗談なのかと尋ねても、本人は「いつだって真面目です」と答えます。ただ、大人の立場から語る意見はたいてい正しく、頼れる仲間でもあります。あの笑いのセンスが好みなら、なおさらです。

7位 Red Prince(Divinity: Original Sin 2)

危険信号は、ほぼすべての会話で王族であることを思い出させようとする点です。

Larian StudiosのDivinity: Original Sin 2は、ソースを操る追放者たちを描く広大なファンタジーRPGです。Red Princeは、国を追われたトカゲ族の王子で、プレイヤーより自分のほうが上だと考えています。嫌うプレイヤーも多いものの、ゲーム内でも指折りによく書かれた人物であり、運命の相手を探す愛らしいサイドクエストもあります。

しばらく旅をともにすると、Red Princeは少しずつプレイヤーを認めるようになります。王冠は外しませんが、その下のトカゲは意外に付き合いやすい相手だと分かります。

6位 Debora(Dragon Quest 5)

危険信号は、結婚してよいのかをゲームが3回も確認してくることです。

1992年のDragon Quest 5は、主人公の少年時代から結婚までを描くJRPGで、選んだ花嫁は永続的にパーティーへ加わります。2008年のニンテンドーDS版では3人目の選択肢として、元の花嫁候補の1人の姉であるDeboraが加わりました。階段を下りてきて、自ら名乗り出ます。

皮肉屋で高慢、新婚旅行でもプレイヤーを床で寝かせる人物です。シリーズ生みの親である堀井雄二さんは、正気なら誰も選ばない選択肢だと語っています。ゲームもそれを承知しており、本当に結婚するのかを3回確認します。最後は彼女の父親が直接尋ねてきます。それでも選べば、頼れる戦力であり、深く愛してくれる妻になります。愛情表現が「今までで最高の召使い」という呼び方だとしてもです。

5位 Morrigan(Dragon Age: Origins)

危険信号は、人助けをするたびに冷笑される点です。ささいな親切でも例外ではありません。

BioWareのダークファンタジーRPGで、主人公は世界を脅かす怪物の災厄「Blight」に立ち向かう仲間を集めます。序盤で出会う人間の魔術師Morriganは、姿を変える沼の魔女です。ドライで口が鋭く、人気キャラクターのAlistairのような陽気な人物には興味を示しません。

プレイヤーが誰かを助けようとするたびに冷ややかな反応を見せるため、善良な主人公のまま彼女との恋愛を進めるのはなかなか大変です。それでも、文句は聞き流してサイドクエストを進めればよいとされています。ゲーム終盤までに金の鏡を渡せば、おそらく問題ないとのことです。

4位 Hiravias(Pillars of Eternity)

危険信号は、初めて会ったときにシカの死骸を食べていることです。

Obsidianが2015年に発売したファンタジーRPGでは、魂を見る力を持つ「Watcher」として旅をします。ドルイドのHiraviasは仲間にできますが、食事中の場面に出くわしても受け入れる必要があります。口の悪さから、数回のやり取りで離れてしまうプレイヤーもいるほどです。

彼は、精霊に姿を変える能力を不吉だとして、一族から追放された過去を持ちます。荒い言葉や粗野な態度は、一種の鎧なのかもしれません。シカの死骸を目当てに近づき、気の利いた切り返しに引かれて残る、という楽しみ方が紹介されています。

3位 HK-47(Knights of the Old Republic)

危険信号は、プレイヤーを「meatbag」と呼び、しかもそれを頻繁に口にすることです。

2003年のBioWare製Star Wars RPGで注目の仲間が、暗殺ドロイドのHK-47です。台詞の頭に「Statement:」や「Translation:」を付け、生き物をまとめてmeatbagと呼びます。繊細な交渉の通訳を頼むと、そのまま相手を撃ってもよいか尋ねてきます。

無遠慮で攻撃的ですが、遠慮のないユーモアが付き合う価値を生んでいます。ダークサイドで進める場合は、Canderousとの組み合わせが最適だとされます。HK-47を仲間にすべきか。答えは「はい」で、毎回そうだと結ばれています。

2位 Lae’zel(Baldur’s Gate 3)

危険信号は、行動への批判があまりに厳しく、周回のたびに倒すプレイヤーがいることです。

Baldur’s Gate 3は、頭の中にマインドフレイヤーの幼生を埋め込まれた状態で目覚めるところから始まります。githyankiの戦士Lae’zelも同じ状況に置かれており、事態の打開について独自の考えを持っています。プレイヤーが別の方針を取れば、あらゆる場面でやり方が間違っていると主張します。ほとんどの行動に否定的な反応を返すため、うんざりしてくることもあるでしょう。

しかし、硬い殻の下には、自分が社会の期待に応えられないのではという、共感しやすい恐れが隠れています。ゲームが進むにつれて態度は柔らかくなります。筆者は、恋愛を選んだ場合に彼女の信頼を得る過程が、ゲーム内でも特に満足度の高い体験の1つだと評価しています。一方で、新しいゲームを始めるたびに彼女を倒してしまうプレイヤーもいるとのことです。

1位 Wenduag(Pathfinder: Wrath of the Righteous)

危険信号は、尊敬を失った途端に裏切ることです。しかも尊敬を勝ち取る第一歩が、彼女の信者の前で彼女をひざまずかせることです。

悪魔の侵攻に立ち向かう十字軍を描く大規模ファンタジーRPG、Pathfinder: Wrath of the Righteousで出会うのが、混血の戦士Wenduagです。属性は中立にして悪で、尊重するのは強さだけです。パーティーのほぼ全員と衝突し、愛や忠誠は偽物だと言い切ります。親切では忠誠を得られず、必要なのは支配です。

彼女が服従の講習を開いている場面では、聴衆の前で彼女にひざまずくよう命じる、力関係の駆け引きを仕掛けられます。ほかの「嫌な奴」は忍耐に報いてくれますが、Wenduagを引き留める方法は、こちらがより嫌な奴になることだけです。その点で、このランキングの頂点に立つ最悪の仲間とされています。