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任天堂が復活させるべき「誰も口にしない」9本のタイトル、NESザッパーを1位に選出

2026年10月16日 | #ゲーム紹介 | DualShockers

任天堂が復活させるべき「誰も口にしない」9本のタイトル、NESザッパーを1位に選出

任天堂は、遊び終えた古い作品をふたたび遊びたくさせ、思いがけないタイミングで再販売することを得意としています。『ペーパーマリオRPG』の復活や、望み薄だった『カービィのエアライダーズ』の突然の発表は、筆者にとって奇跡のように感じられたといいます。本記事は、ファンがあまり声に出して求めていないものの、再リリースや新作の価値があると筆者が考える任天堂作品9本を紹介するものです。

再挑戦に値する理由

任天堂には名作が数多くありますが、『スターフォックス』の再起動の試みや『メトロイド ドレッド』の突然の発表がある一方で、『nintendogs』の復活を待ち続けている人もいます。筆者は、ファンの願望や夢物語の外側にも、再チャンスに値する作品があると述べています。ゲームの進化によって行き詰まった作品、技術が向上した今なら生かせる作品、市場の変化によってやり直せる作品が対象です。

9位から7位

9位は3DS向け基本無料ゲーム『Rusty's Real Deal Baseball』です。ミニゲームをキャラクターのラスティから購入する作品で、値切り交渉ができる点が特徴でした。Nintendo Switch 2 Welcome Tourが有料になる今の任天堂なら、せめてこのような楽しい仕組みがほしいと筆者は書いています。通常価格では売ってくれないなど、客としての権利を守る遊びがあり、その魅力が評価されています。

8位は、NINTENDO64の『ピカチュウ元気でちゅう』です。マイクで本物のピカチュウと話し、絆を深められる画期的な作品だったと筆者は主張します。言い方を間違えるとピカチュウに電撃を食らうほど音声認識が難しかったため、当時から進歩した今の技術で作り直せば、ストレスの少ない体験になる可能性があるといいます。ただし、技術面で逆戻りする可能性もあると冗談めかして触れています。

7位は『マリオペイント』です。Nintendo Switch Onlineで遊べ、Switch 2ではマウス操作にも対応していますが、筆者はそれでも完全新作を望んでいます。『スーパーマリオメーカー』が概念上の後継ともいえるものの、タッチスクリーンでマリオの絵を描いたり、より進化した描画ツールや、明瞭になった効果音で作曲したりできる作品がほしいとしています。

6位から4位

6位は『Animal Crossing: amiibo Festival』です。任天堂の中でも評価の低い作品とされ、amiiboがないと開始画面から先へ進めないなど、当初から問題点が目立ちました。筆者は、安価なダウンロード専売のamiibo対応パーティーゲームとして作り直すことを提案しています。amiiboがなくても遊べる内容にし、amiiboがあればさらに広がる設計なら、コレクターを中心にヒットする可能性があるとの考えです。

5位は『ポケモン+ノブナガの野望』です。復活を望む声はあるものの、『ポケモンミステリーダンジョン』や『ポケモンレンジャー』のファンの期待が薄れる中で、あきらめている人も多いと筆者は見ています。『ファイアーエムブレム』シリーズが戦略SRPGを好むプレイヤー層を築き、『ファイアーエムブレム 風花雪月』が好調な今こそ復活の好機だとしています。少なくとも、DS版Nintendo Switch Onlineが実現した場合のラインナップには向いているとも述べています。

4位は『Nintendo Land』です。Wii Uの操作を学ぶ技術デモのような側面がありつつ、魅力的でチャレンジのある作品でした。復活を求める声が少ない理由として、Wii U GamePadへの依存が強く、Switchへ持ってくる方法を提示しにくい点を筆者は挙げています。また、初期生産ロットのディスクが劣化しやすいことが知られており、筆者自身も影響を受けたため、もう一度ハイスコアに挑みたいと残念がっています。

3位と2位

3位は『ワイルドガンマン』ではなく、1984年発売の『Wrecking Crew』です。壁やはしご、爆弾を残さず壊すパズルで、当時の作品らしく丁寧な説明はありません。Nintendo Switch Onlineで遊べますが、当時のゲームを理解していない人には厳しいと筆者は述べます。この一覧で唯一、再リリースではなくリメイクを望む作品で、レベルデザイン機能を備えた現代版なら若い世代にも親しみやすくなると考えています。大ヒットはしなくても、任天堂の看板作品の中にあってほしい懐かしいタイトルだとしています。

2位は『Game & Wario』です。ワリオのマイクロゲームを期待して購入した筆者は、当時は期待と違う内容に戸惑いましたが、今ではWii Uで遊んだゲームの多くが恋しいといいます。Wii Uの2画面を活用した「Shutter」、視点の違いに歯ごたえがあった「Kung Fu」、マイクロゲームが遊べる9-Voltの「Gamer」などが挙げられています。中でも、フロンクを飛ばす「Islands」を単独で再リリースしてほしいと筆者は強く望んでおり、かなり売れるのではないかとの見方です。

1位はNESザッパー

1位は、1985年10月18日にNESで発売された「ザッパー」対応のゲーム群です。筆者は、光線銃が時代の流れで姿を消したことは受け入れつつ、WiiやSwitchの新しい形でザッパーを復活させない理由を疑問視しています。『スマッシュブラザーズ』のダックハントがザッパーへのオマージュであるほど象徴的な周辺機器なのに、年月とともに知らない人が増えているためです。

現在のところ、Wii Uのバーチャルコンソールで対応した例があるだけで、それも十分に語れるほど限定的なものだと筆者は述べます。ダックハントの犬を主役に、ザッパーの仲間たちと遊べる作品を出してほしいとし、次のNESの節目を祝うタイトルとしても適していると結んでいます。