ベースゲームを超える衝撃を与えたDLC9選、1位はOuter Wildsの「Echoes of the Eye」
2026年10月19日 | #ゲーム紹介 | Polygon
追加コンテンツといえば、数時間分の追加ボリュームや新しい装備、本編に入りきらなかったボス戦といった「いつもの体験の続き」を想像しがちです。ところが、狂気の神になる、地獄に乗り込んで大統領の結婚式を止める、10代の少女が語る自作のD&Dキャンペーンを遊ぶといった、思い切った方向に舵を切ったDLCも存在します。Polygonは、そんな大胆な試みで本編以上に記憶に残ったDLCを9本選びました。各作品の導入部分にも触れているため、内容を知りたくない方はご注意ください。
大胆な方向転換を支えたのは、本編の土台の強さ
どれだけ突飛なDLCでも、そこから外れるための堅実な本編がなければ、その意外性は伝わりません。優れたDLCを持つ作品は、どれも本編だけで十分に成立する強さを備えています。地獄への入口、郊外の袋小路の下に潜むエイリアンの集合意識、狂気の世界を治める王冠といった題材を、プレイヤーが付いてくると信じて差し出せる自信が、これらの共通点だと記事は述べています。その自信は、9本とも正しかったということです。
9位 Fallout: New Vegas「Old World Blues」
Obsidianによるシリーズ6作目の拡張です。主人公の配達人は、Big MTという1950年代風の秘密研究施設で手術台の上に目を覚まします。脳と心臓と背骨がなくなった状態です。盗んだのは、瓶に入った5つの脳だけの科学者「Think Tank」で、本人たちは背骨を取った理由すら覚えていません。
臓器を取り戻すには、しゃべる家電や、顔を掃除したがる意思を持つ掃除機のMuggy、浮遊するロボブレインに身を隠した科学者などが住むパルプSF風の荒野を歩くことになります。『Fallout: New Vegas』は地に足の着いた勢力間の政治劇で評価を築いた作品ですが、このDLCはマッドサイエンティストのドタバタ劇に振り切っています。それでも、本編に引けを取らない質の脚本だと評されています。
8位 Mass Effect 3「Citadel」
Commander Shepardは、過去2作にわたって意志の力で銀河をまとめてきました。そのプレッシャーに対する『Mass Effect 3』の「Citadel」の答えは、シンプルで共感しやすいものです。博物館で自分のクローンを殴り合い、その後は三部作を通じた仲間たちが、生死を問わず全員集まるディナーパーティーを開きます。
強盗計画やカジノもあり、ファンサービスであることを隠さず、プレイヤーが望むものをそのまま見せてくれる瞬間もあります。3作にわたる絶え間ない終末の物語の末に、キャラクターたちがしばし幸せに過ごせる内容で、素晴らしい読後感だとされています。
7位 Saints Row 4「Gat Out of Hell」
『Saints Row 4』ですでに、大統領となったボスは超能力を使ってエイリアン帝国と戦っていました。『Saints Row: Gat Out of Hell』は、そこからさらに話をエスカレートさせます。
サタンがエイリアンの支配者Zinyakと取引を結び、その条件の一部としてボスを結婚させようとします。Johnny GatとKinzie Kensingtonは、結婚式を阻止するために悪魔の翼で飛んで地獄へ向かいます。さらに、Travis Willinghamが演じるサタンが、娘の運命を支配することについてディズニーの悪役風に歌い上げる見せ場も用意されています。記事は「DLCに求めるものはこれ以上あるでしょうか」と締めています。
6位 Borderlands 2「Tiny Tina's Assault on Dragon Keep」
このDLCでは、『Borderlands 2』のSF系ルートシューターがテーブルトークRPGに変わります。語り手は、10代の爆弾の専門家Tiny Tinaで、自作のキャンペーン「Bunkers & Badasses」を進行します。銃は剣や杖の見た目になり、盗賊はオークになり、環境はTinaが即興で話すたびに変化します。そこには、急ごしらえのロボットでしかないドラゴンも登場します。
ファンタジーの騒がしさの裏で、Tinaは友人の死という悲しみを、ダイスの出目と作り物のモンスターの中に埋めて乗り越えようとしています。ゲームはそれを前面に出さず、プレイヤーが自分で気づくようにしつつ、D&D風のどんちゃん騒ぎを中心に据えています。
5位 Red Dead Redemption「Undead Nightmare」
『Red Dead Redemption』は全編を通じて、消えゆく西部への静かで哀愁漂う頌歌でした。「Undead Nightmare」は、その同じ辺境にゾンビの疫病を解き放ち、John Marstonにショットガンを持たせるという形で応えます。
プレイヤーは、Bigfootなど伝説的な動物のアンデッド版を狩り、新たな4人用モードでゾンビの群れを退けます。おなじみの町が制圧されていく一方で、脇役たちは牛の揉め事に対するのと同じ淡々とした真剣さで反応します。ジャンルがまるごと入れ替わっているのに、ゲームはそれを自然に受け止めているとされています。
4位 The Elder Scrolls 4: Oblivion「Shivering Isles」
『Oblivion』の舞台Cyrodiilは、比較的オーソドックスな中世ファンタジーの地方です。2007年にBethesdaが出した拡張「Shivering Isles」は、狂気のデイドラ公Sheogorathの領域にプレイヤーを送り込みます。
この領域は2つに分かれています。ひとつは、けばけばしく躁的な喜びに満ちたMania、もうひとつは、ねじれた根と腐敗と陰鬱さに覆われた、偏執的なDementiaです。両方を巡ると領域の玉座を得て、新たな狂気の神になります。王冠に加えて手に入るのが、振った相手をランダムな生き物に変える杖Wabbajackです。羊になるのか、カニになるのか、別の神になるのか。この武器だけでもDLCをダウンロードする価値があるとされています。
3位 The Sims 4「StrangerVille」
『The Sims』は本来、請求書の支払いや人間関係づくり、ときどきキッチンを燃やすことなどを楽しむ、のんびりした作品です。2019年の『The Sims 4』向けゲームパック「StrangerVille」は、そこに政府の陰謀という大がかりな要素を持ち込みました。
Simが引っ越すのは、隔離された砂漠の町です。住民は、寄生性のエイリアンの集合意識に感染しつつあり、光る結晶の増殖や、不気味にそろった会話などが見られます。ライフシミュレーションとしてはかなり大胆なSFですが、あくまで『The Sims』を遊んでいることは忘れさせません。ボディホラー風のエイリアンの陰謀を調べつつ、Simがトイレに行き、十分に食事をとっているかにも気を配るという内容です。
2位 The Witcher 3「Hearts of Stone」
『The Witcher 3』の大半は、モンスター退治の依頼と大陸規模の政治を描いています。CD Projekt Redが2015年に出した拡張「Hearts of Stone」は、ひとりの男が悪魔と結んだ悪い取引に焦点を絞ります。
Geraltは、裕福で呪われたOlgierd von Everecに雇われ、3つの不可能な課題をこなすことになります。その中には、元恋人の結婚式に乗り込むことや、自分自身の姿を映した存在と戦うことが含まれます。一連の取引を仲介するのが商人Gaunter O'Dimmで、実はひとつの契約よりはるかに大きなものを動かしている人物だと記事は明かしています。
1位 Outer Wilds「Echoes of the Eye」
『Outer Wilds』は、太陽が死ぬまでの最後の22分間をループし続ける、穏やかで物悲しい作品です。時間のループによって、終末へ急ぐ切迫感よりも、古代の謎を調べる好奇心が前に出ています。
2021年のDLC「Echoes of the Eye」で加わるのは、6つ目の探索場所です。太陽を周回する、覆い隠された構造物で、その中には集団の罪悪感から自分たちの歴史を消した、シミュレーションの村があります。このDLCでは、ほぼ真っ暗な中を進むことが多く、光を感知するヘラジカのような鳥に追われ、狙われることもあります。そのどちらを選ぶかはプレイヤー次第だと記事は紹介しています。