『Gray Zone Warfare』大型アップデート0.5「Rogue Ops」、Supporter Edition向けに先行配信 フルリリースは10月22日
2026年10月20日 | #その他 | DualShockers
MADFINGERは、早期アクセス中のタクティカルシューター『Gray Zone Warfare』のアップデート0.5「Rogue Ops」を、Supporter Editionの所有者向けに本日先行公開しました。フルリリースは10月22日です。DualShockersの記者は先行プレイの印象と開発チームの説明を伝えており、ゲームの目的が大きく変わる内容だと評価しています。
ハイドアウトが変えるゲームの目的
今回の最大の変更点は、新たに追加されたハイドアウトです。特定のトレーダー向けに受けられる新しい「rogue ops」は報酬が高く、記者は従来のHandshakeのタスクをもう受けたくなくなるほどだと述べています。ただしハイリスク・ハイリターンな内容で、ゲームに明確な目的が生まれたとしています。
ディレクターのMarek Rabas氏によると、アップデート0.4はやることが多い一方で、Ground Zeroの謎へ近づく道筋がなく、同氏が「murder simulator」と表現する状態でした。0.5では放射能に汚染された深部へはまだ進めませんが、ハイドアウトとその施設は、ゾーンへ入るためにも、そこで見つけたものを研究するためにも重要になります。
島中で拾う大量の戦利品も、ベンダーに100ドルで売るだけではなく使い道が生まれました。目的を持って探索するよう促される作りになり、他のプレイヤーを撃って回る遊び方は「Hunter's Paradise」の役割だとされています。
経済バランスの見直し
持ち帰った品は新しいアイテムのクラフトや素材として使えます。広報のJakub Vambersky氏は、略奪とその結果は「今後は金銭だけにとどまらない」と説明しています。
ハイドアウト施設の上限は現時点でレベル3で、レベル4と5は今後のアップデートで追加される予定です。Rabas氏は、金を稼ぐ手段が大幅に増えたため、経済の再調整が必要だったと述べています。トレーダーの評価値を稼ぎ続ける作業は、以前のようにほぼ必須ではなくなりました。背景には、新武器の大半(Glock 18CとBenelli M4を除く)や一部の武器・アタッチメントが店頭から外れたことがあります。
欲しい銃がある場合は、それを持っている相手を見つけ、丁寧に頼むか、持ち主を倒して手に入れる必要があります。記者は当初この変更に不安を感じたものの、Vultureが常設トレーダーになったことで十分に補われたと評価しています。倒れたPMCが持っていた武器はVultureから購入でき、記者は戦場で失ったFAMASのビルドが2日後に並んでいたと明かしています。
Vambersky氏はFAMASを「low-tier rifle」と呼んだことを深く後悔していると述べました。ゲーム内の位置づけにすぎず、現実では「世界最高のライフル」だという説明です。
善と悪の境目があいまいな依頼
Rabas氏は、ゲーム内の進め方を「悪の道」と「聖者の道」に分けています。ただ記者は、VultureとLab Ratに関しては、人を助けるための品も傷つけるための品も同じものが多く、境界があいまいに感じられるとしています。
Vultureは、周辺のギャングに賄賂を渡さずに運び屋の仕事を任せるトレーダーです。記者は、デッドドロップの9万ドルの契約を、計画したルートが人の多いキャンプへ直行していたために失いかけたと振り返っています。到着時には拳銃の弾倉が1つ、医療品もほぼ残っていませんでした。
この契約を受けると、Bansheeによる密輸摘発作戦が始まります。分かるのは受け渡しが行われる地域だけで、1か所に張り込むのではなく実際に探して追う形になります。記者は目印になるバックパックを背負った相手を捕まえられなかったものの、Fort Narithで部屋を1つ制圧するために人を倒すのではなく、PvPの目的が明確になった点を歓迎しています。
Vultureに渡して薬物の製造に使う原料は、医薬品としても加工できます。Lab Ratの協力を得れば、かなりの汚職を伴う形で、地元の病院や救護所に医薬品を供給する小さな製薬会社のようになれます。記者はこちらを健全に感じる一方、刺激は少ないとしています。
退屈もするAIと「Living World」
記者がもっとも感心したのは、Rabas氏が「Living World」と呼ぶ要素でした。ゲーム内のAIは退屈することがあり、退屈は命取りになるといいます。
記者は暗視ゴーグルを忘れ、日没前に戻るつもりで暗闇の中を歩いていました。ライトのない武器しか持たず、敵を見つけられず危機を感じていたところ、右側で小さな光が見えました。約30メートル先のLLAの歩哨が煙草に火をつけたのです。ライターの炎が見えたのはほんの数秒でしたが、この歩哨は倒され、記者は助かりました。
スマートフォンも時間帯を問わず危険です。暗闇では画面が目印になり、記者は敵がスマートフォンを取り出して話し始めたことで、近くにいると気づいたこともあるといいます。警戒していない敵は銃を下ろして休むため、状態も読み取りやすくなりました。
新エリアが既存の激戦区を和らげる
ランマン軍のAIが中心となる新たな主要スポットは、電波望遠鏡、軍事基地、精神病院の3つです。記者はネタバレを避けつつ、精神病院について、最近のシューターで最も怖い体験だったと述べています。
記者がとくに評価したのは、これらの新エリアが既存の激戦区の負担を軽くしている点です。記者はPvPの問題として、Midnight Sapphireリゾートなどが「Counter-Strikeのマップ」のようになっていたことを挙げています。襲撃先が増えたことで、4人パーティーを組まなくても、探索してクエストを進める余裕が生まれたとしています。
マップ変更に合わせて戦闘前哨基地(COP)も見直されました。PvPを呼び込んでいた要塞のような大型COPは廃止され、多くのCOPが配置換えされています。同じ戦場へ何度も駆け戻れるリスポーン地点ではなく、前哨基地として機能させる狙いです。
Rabas氏は、作り込まれたエリアを動かす作業量について、短い時間ながら質問に答えています。それによると、MADFINGERはSkalla技術のおかげで「そうした地形をとても速く編集できる」とのことです。Vambersky氏は、今後Skallaについて「自慢する必要がある」と話しています。
『Gray Zone Warfare』はPCでSteamから早期アクセスで配信中です。アップデート0.5 Rogue OpsはSupporter Editionの所有者向けに先行公開されており、フルリリースは10月22日の予定です。