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Google、プロンプトだけでゲームを作れるAI実験プラットフォーム「Playground」を米国で公開

2026年10月07日 | #ゲーム紹介 | Digital Trends Gaming

Google、プロンプトだけでゲームを作れるAI実験プラットフォーム「Playground」を米国で公開

Googleが、ゲームのアイデアを言葉で説明するだけで遊べる形にできる実験的なプラットフォーム「Playground」を公開しました。コードを書かずにゲームを作り、試し、共有できる点が最大の特徴です。米国の18歳以上のユーザーを対象に、本日から提供が始まっています。

説明するだけでゲームが作れる仕組み

ゲームを作りたいと思っても、ゲームエンジンの習得やゲームロジック、物理挙動の理解、それらを組み合わせる作業がハードルになり、アイデアが形になる前に止まってしまうことは少なくありません。Playgroundは、こうした負担を減らすことを狙ったサービスです。

アイデアを入力して遊べる状態にしたあとも、ルール、キャラクター、物理挙動、環境などを自然言語のプロンプトで変更し続けられます。作成機能の利用範囲は、Google Oneの会員プランに応じて段階的に提供される予定です。

ブラウザ上で作成・プレイ・共有まで完結

始め方は複数あります。白紙から始めるほか、Googleが用意したスタータープロンプトを改造したり、ガイド付きのサポートでアイデアを整理してから試したりできます。遊べる状態になった後は、同じ対話形式のインターフェースで調整を重ねられます。Googleによると、物理挙動の調整やルールの書き換え、キャラクターのカスタマイズ、環境の大幅な変更も、頼むだけで行えるとのことです。

ゲームはブラウザ上で動作するため、スマートフォンでもノートPCでも遊べます。完成した作品は非公開のままにすることも、リンクで共有することも、公開ギャラリー「Playground Explore」に載せることも可能です。一部のジャンルではマルチプレイやリーダーボードにも対応します。Play Gamesのプロフィールを使えば、ハンドルネームの設定、ゲームへのいいね、クリエイターのフォロー、ハイスコアの競い合いもできます。

競合の動きと今後の展開

プロンプトでゲームを作れるようにする取り組みは、Googleが初めてではありません。Metaの「Pocket」は、小規模なインタラクティブ体験を説明して作り、調整して共有できます。Robloxも「Build」を導入しており、説明文から遊べる土台を作り、その後Roblox Studioへ移行できます。

Googleは今後、Unity Sparkとの連携でPlaygroundをさらに拡張する計画です。Sparkにより、より高度なメカニクス、高品質な3D表現、Unityランタイムの利用が加わる見込みです。

AI生成ゲームについては、とくにモバイルのストアで低品質な作品が増えるなど、問題も起きています。Googleは現時点では、Playgroundのゲームを従来のアプリストアに出さず、自社プラットフォーム内にとどめる慎重な方針をとっています。

また、ゲーム開発を志す人にとっても、エンジンやプログラミング言語を学ぶ前にアイデアを遊べる形で確認できる、手軽な入り口になりそうです。その最初の試作が、ゲーム開発に本格的に取り組むきっかけになる人もいるかもしれません。