Xbox Cloud Gamingが従量課金の「クラウドプレイ時間」を発表、10時間3.99ドルから
2026年10月22日 | #セール | DualShockers
Microsoftは、Xbox Cloud Gamingで使える新しい支払い方法として、クラウドプレイ時間のパッケージを発表しました。対象となるXbox Insiderは、Game Passに加入していなくてもゲームをストリーミングで遊べます。価格は10時間で3.99ドル、25時間で7.99ドル、50時間で11.99ドルです。これは導入時の価格で、最終的な価格ではありません。
3種類のパッケージと時間あたりの価格
Xbox Wireの更新によると、Cloud Playtimeはまず対象のInsiderに提供されています。プレビューは2026年10月21日に始まり、一般向けの提供は11月ごろの予定です。具体的な日付は決まっていません。
パッケージは3種類です。10時間が3.99ドル、25時間が7.99ドル、50時間が11.99ドルで販売されます。購入した時間に月ごとの有効期限はなく、使い切るまで残ります。外出先で使い、必要なときにまた使うといった遊び方ができます。
時間あたりに換算すると、10時間パックは約0.40ドル、25時間パックは約0.32ドル、50時間パックは約0.24ドルです。大きいパックほどお得ですが、頻繁に遊ぶ人にとって安いと言えるわけではありません。
購入しても遊べるのはクラウド対応ゲームのみ
クラウドプレイ時間を買っても、Xboxのカタログにあるすべてのゲームが遊べるようになるわけではありません。遊べるのはクラウドプレイに対応したゲームだけです。あくまでストリーミングの利用権に対する支払いで、ゲームそのものの購入に代わるものではありません。
広告付きの無料クラウドゲームもテスト中
Microsoftは従量課金のほかに、広告付きの無料クラウドゲームサービスも、対象のInsiderを相手にテストしています。プリペイドのパッケージやGame Passがなくても利用できますが、待ち時間が長くなり、ストリーミング品質も下がります。どちらの方法でも、安定したインターネット接続、対応ハードウェア、ゲームの提供状況が前提になります。
ファンの反応は厳しい
記事では、たまにしか遊ばない人なら負担は小さく、使わないサブスクを続けるよりは数時間分だけ買うほうが合理的だとしています。一方で、よく遊ぶ人は累計でいくらかかるかを確認する必要があります。Microsoftのゲーム部門は、Game Passを払えない人向けの選択肢として位置づけているとみられますが、時間単位の課金は、定期的に遊ぶ人にとってかえって高くつくおそれがあります。
記事は、ゲームを有料の壁の向こうに置くことに多くのファンが賛成していないと指摘しています。柔軟性を売りにしても、時計の進みを気にしながら遊ぶのは、自由とは正反対に感じられるとも述べています。
Xboxは新CEOのAsha Sharma氏の就任後、3,000人を超える人員削減やNinja Theoryを含む複数のスタジオの閉鎖など、大きな変革を進めてきました。記事によると、この再編は第3段階に入り、今月中にもさらなる人員削減が予定されています。