PS6の価格は1000ドル超との見方、メモリ高騰で発売は2028年以降にずれ込む可能性も
2026年10月23日 | #噂・リーク | Polygon
PS5の発売から間もなく6年が経ち、次世代機「PS6」に関する情報が少しずつ出始めています。信頼できるリーカーのKepler_L2氏は、PS6のRAMとNAND メモリだけで現在680ドルを超えるコストがかかると伝えており、価格は1000ドル前後になる可能性があるとされています。発売時期も、メモリ不足の影響で2028年や2029年にずれ込むと報じられています。ただし、いずれも正式発表ではなく、確定した情報ではありません。
価格は1000ドル以上か
Kepler_L2氏によると、AIデータセンター向け需要の拡大によるメモリ不足が原因で、PS6のRAMとNANDメモリの合計コストは680ドルを超えています。これを踏まえると、PS6の価格は1000ドル前後になる可能性が高いとされています。
一方、PS6は次世代Xboxほど高くはならない見込みです。部品コスト(BOM)は、開発コード名「Project Helix」とされる次世代Xboxより約200ドル低いと伝えられています。Microsoftは、Helixの価格を1200ドルから1800ドルの間と見込んでいるとも報じられています。このため、PS6はその下限に近い1000ドル超になるのではないかと見られています。
背景には、マイクロチップの需要増に加え、インフレなどの経済的要因による電子機器の値上がりがあります。過去のPlayStationは世代の途中で価格が下がっていましたが、PS5は発売時より高くなり、PS5 Proは900ドルに達しています。Sonyは2026年5月、投資家に対して、次世代機では「ビジネスモデルの変更」も検討していると説明しました。
発売時期は未定、2028年から2029年の可能性
PS6の発売日は分かっておらず、決まるまでには時間がかかりそうです。これまでは、PS3、PS4、PS5の流れから2027年11月発売が有力と見られていました。しかしメモリ不足の影響で状況が変わり、Sonyは発売日を決めておらず、その理由がメモリ不足であることを明らかにしています。報道では、2028年か2029年への発売が検討されているとされています。
発売が遅れる理由はほかにも考えられます。PS5はPS4と同程度に売れていますが、据え置き機市場全体は縮小しているようです。『Fortnite』『Roblox』『Minecraft』のような大型タイトルは旧世代機でも遊べるため、世代交代のペースは遅くなっています。開発期間の長期化で現行ハードの性能も使い切られていない印象があり、PS5を象徴するタイトルになるはずの『GTA 6』もまだ発売されていません。技術進歩による性能向上の効果が小さくなる一方、ゲーム開発費は膨らんでいます。
こうした事情から、次世代機への消費者の需要は高くないと見られています。BloombergのJason Schreier氏は、2027年にPS6が発売されれば「関係者全員にとって悲劇的」だと述べています。
ディスクドライブは非搭載の可能性が高い
Sonyは、2028年1月に物理ディスク版のPlayStation用ゲームの生産を終了すると発表しています。PS6は早くても2028年の発売と見られているため、ゲームはダウンロード専用になり、本体にディスクドライブが付かない可能性が高いと考えられます。ただし、PS5と同様に外付けのディスクドライブが販売される可能性は残っています。実現すれば、手持ちのPS4やPS5の物理ソフトや、Blu-rayの再生にも対応できます。
対応ソフトは不明、Insomniacのリークが手がかりに
現時点では、PS6向けにどのようなゲームが出るかははっきりしていません。PS6向けのタイトルはすでに開発中とみられますが、発売時期が見えないため、Sonyを含む多くの開発会社は対応機種の判断を保留していると考えられます。
手がかりの一つが、2023年にInsomniac Gamesがハッキングを受けた際に流出した開発計画です。そこには『Marvel's Spider-Man 3』の2028年、『Marvel's X-Men』の2030年という時期が含まれていました。これらの日付が今も有効かは分かりません。2025年に予定されていたVenomのゲームは出ませんでしたが、『Marvel's Wolverine』は予定どおり2026年に発売されました。
流出した計画どおりなら、『Spider-Man 3』はPS6向けに計画されていた可能性が高いものの、PS6の発売が遅れた場合は、発売延期、PS5への移行、あるいは両世代での発売のいずれもあり得ます。『Marvel's X-Men』はPS6向けと考えてよさそうです。
ほかにも、『Gran Turismo 8』、新作の『Astro Bot』、Naughty Dogの未発表作(『The Last of Us Part 3』ではないとされています)、Santa Monica Studioが手がける新作などが候補に挙がっていますが、いずれも未確認で、PS5向け、PS6向け、両対応のどれになるかも不明です。
コントローラーは特許から探る段階
PS6のコントローラーについて確かな情報はありませんが、Sonyは最近、ゲームコントローラーに関する特許を複数出願しています。そこには、モジュール式でカスタマイズできるレイアウトや、タッチスクリーン、さらにはボタンを使わずに触覚フィードバックで操作する案が含まれています。NFC通信で支払いを簡単にする案を扱った特許もあります。
企業は検討中のアイデアを法的に押さえるために特許を出すことが多く、これらの技術が実際に採用されるとは限りません。特にボタンのないコントローラーは可能性が低いとされています。それでも、Sonyが次のコントローラーでどんな方向性を探っているかを知る手がかりにはなります。
後方互換はほぼ確実
後方互換については、ある程度確かなことが言えます。PS6はPS5のゲームに対応する可能性が非常に高く、PS4のゲームにも対応する見込みです。
Sonyは、Microsoftと同じく、今後のハードでもチップ供給元のAMDと協力すると発表しています。報道では、PS6にはPS4やPS5と同じx86アーキテクチャに対応した次世代のZenプロセッサーが使われるとされており、これなら後方互換の実装は容易です。
プレイヤーの間でも、手持ちのゲームを新しいハードに持ち越せることが当たり前になっています。ゲーム開発のペースが落ちているため、PS5がPS4のゲームを遊べなければ、発売後の数年間はソフト不足に苦しんだはずだという事情もあります。
スペックは未確定
PS6のスペックについては未確認のリークがいくつかありますが、確実とみなせるほどの情報はまだありません。確かなのは、今回もAMDがシリコンを供給するという点だけです。
そのうえで、プロセッサーはAMDの次世代チップ「Zen 6」をカスタマイズしたもの、GPUはAMDの新しい「RDNA 5」がベースになる可能性が高いとされています。最大30GBのGDDR7 RAMを搭載するという説もありますが、裏付けとなる証拠は十分ではありません。
目標とする性能については見方がほぼ一致しており、高度なレイトレーシングを使った4K、120fpsのゲームプレイに対応するとされています。ただし、すべてのゲームがこの水準で動くわけではありません。
次世代の携帯型PlayStationも開発中と報道
別の話題ですが、SonyはNintendo Switch 2やSteam Deck、Xbox Ally、そのほかのPC携帯機に対抗する携帯型PlayStationを開発していると広く報じられています。
注目されるのは、PlayStationのソフトとの互換性です。PS4のゲームには完全対応する見込みで、多くの報道では、すべてではないか、PS5と同じ品質ではない可能性はあるものの、PS5のゲームも動かせるとされています。
さらに、この携帯機はPS6と同じZen 6とRDNA 5のアーキテクチャを簡略化したものを採用すると噂されており、PS6のゲームにもある程度対応できる可能性があります。世代間でハードの共通部分が増えていることや、サードパーティのゲームがPCや、場合によってはSwitchとSwitch 2を含む幅広いハードで動く必要があることから、この携帯機がPS6にしばらく追随できる可能性もあります。