『Disney Lorcana TCG』共同創設者が語る今後の展開、Hyperia Cityの発売とD23で明かされた2027年の新セット
Ravensburgerの『Disney Lorcana TCG』は、2023年のデビュー以来、累計28億枚以上のカードを販売してきました。Hyperia Cityセットの正式発売日にあたる今回、D23でのパネル「The Quests Ahead for Disney Lorcana Trading Card Game」の内容と、共同創設者Ryan Miller氏へのインタビューが紹介されています。2027年のInto the InkdarkセットとCollector Boosters、宇宙を舞台にしたCosmic Questなど、今後の展開が明らかになりました。
Hyperia Cityは『Coco』とInk Dropsを導入
Hyperia Cityセットは発売中で、『Coco』の世界が加わり、新たなエネルギー源「Ink Drops」も導入されました。ロアの世界に都市という新しい舞台を作り、ゲームの設定を広げている点も特徴です。
Miller氏は、小説家、ビジュアル開発者、ストーリーテラーが成長を続けていると語り、Hyperia Cityはその好例だとしています。出発点は「Lorcanaの世界に都市環境があるとしたら、どんなものになるか」という素朴な問いで、チームがその発想を自由に広げていったといいます。
名称は、1926年から1940年までWalt Disney Studiosが拠点を置き、ミッキーマウスが生まれたHyperion Studioに由来します。街はイルミナーやグリマーの個性を称える複数の地区に分けられました。この発想は新たなロケーションカードにも反映され、Land of the Dead – Marigold Bridge、Merlin's Shop and Smithy – Magical Market、Khan Industries – Greenway Landmark、Institute of Technology – Honey Lemon's Lab、Khan Stadium – State of the Artが登場します。
グリマーとして、Minnie Mouse - Urban Visionary、Donald Duck - Taxi Driver、Mickey Mouse - Best in Townも公開されました。Mickeyのカードは、彼が最初に話した言葉「Hot Dog!」へのオマージュです。
IGNのMike Mamon氏は先行プレイを踏まえ、「Hyperia Cityは、おなじみのキャラクターの再登場、人気の高いPixar作品の追加、そしてゲームを変えうる新メカニクスのInk Dropsで、今年を締めくくります」と評価しています。『Big Hero 6』と『The Sword in the Stone』のキャラクターが大きく戻ってくる点は、大規模なセットローテーションで古いカードの一部が競技シーンで使えなくなった後だけに良い演出だとしています。また、Ink Dropsはリソース管理にもう一層を加える大きな要素であり、競技シーズンが進むなかでメタやデッキ構築がどう変わるかが興味深いと述べています。
2027年のInto the InkdarkとCollector Boosters
2027年のInto the Inkdarkセットでは、Hadesなどのヴィランが登場し、プレイヤーは「Dark Illuminary」を探すことになります。
最大の発表は、Collector Boostersの導入です。コレクター向けのパックで、特別なフォイル加工が施されたプレミアムフォイルカードがランダムで12枚入っています。さらに新レアリティ「Illustrious」が加わります。公開されたMaleficent - Biding Her Timeはその1枚で、1セットにつき6種類のみ、各23枚しか印刷されません。23という数字は、The Walt Disney Companyの創業年1923年にちなんだものだとMiller氏は認めています。
Miller氏は、通常のブースターパックやプレイヤーの遊び方は変わらないと説明しました。「Collector Boosterは、コレクターの皆さんに楽しみにしてもらえるものを用意するという意思表示です。デッキを思い切り華やかにしたい人には、とても良い方法になります。通常のブースターに取って代わるものではなく、レアリティの記号のすぐ上に表示されるアーティストにも注目した特別な商品にしたいと考えています。私たちは世界中の300人以上のアーティストと仕事をしており、皆さん本当に素晴らしい方々です」。
Collector Boostersは、Into the Inkdark以降のすべてのセットで展開されます。購入できるのは、Ravensburger Play Hub店舗、Ravensburger Online Store、一部のDisney施設に限られます。
2027年後半は宇宙が舞台のCosmic Quest
2027年後半には、宇宙を舞台にしたCosmic Questセットが登場します。『The Little Mermaid』のArielとFlounderが宇宙に浮かぶアートが公開されました。
新たな舞台がチームにもたらすものを尋ねられたMiller氏は、Hyperia Cityで行った試みのさらなる進化であり、ファンが望んでいたとは気づいていなかったものを届けるための挑戦だと答えています。「ストーリーとゲームデザインは密接に連携していて、互いに補い合う関係です。ゲームデザイナーが『こういうメカニクスが必要だ』と言えば、それをどう物語で表現するかをストーリー側が考えます。逆にストーリー側が『銀河を舞台にした物語になる』と言えば、それをどうゲームプレイに結びつけるかを考えます。そこから面白い仕掛けがいろいろ生まれましたが、それはまだお話しできません」。
筆者がもっとも楽しみにしているのは、『WALL-E』のWALL-EとEVEが初めてDisney Lorcana TCGに参戦する点です。
ステンドグラス調のBeauty and the Beast Curator's Collection
D23の発表のなかで筆者が特に驚いたのが、Beauty and the Beast Curator's Collectionセットです。Heroines Editionに続くCurator's Collectionの第2弾で、2026年10月に発売され、『美女と野獣』30周年を祝う企画の一部となります。
映画のステンドグラスのモチーフから着想を得たアートが特徴で、キャラクターの描写と色彩が美しく調和し、表情にも喜びがあふれていると筆者は評価しています。入手は難しそうだとしつつも、必携の1セットに感じられると述べています。
Miller氏はこのセットを「私たちからファンへのラブレターであり、『美女と野獣』へのラブレター」と表現しました。細部へのこだわりが愛情の示し方であり、それはDisneyが世界で最も得意とすることだと語っています。「映像でしか見ていないと思いますが、実際に手に取って、どれだけの手間がかかっているかを見ると本当に驚きます。私たちのクリエイティブチームは他の追随を許しません」。
2027年2月1日発売のDisney Lorcana Visual Guide
Disney Lorcana Visual Guideは2027年2月1日に店頭に並びます。ロアを深く知りたい人や、アートを楽しみたい人に向けた、コーヒーテーブルブック形式の書籍です。さまざまなセットのアートを拡大して収録しており、筆者もこの試みを歓迎しています。
EPCOTのFestival of the ArtsにFigmentのカードが登場
D23ではFigmentが注目を集めました。EPCOTではFigmentとDreamfinderが新しいJourney Into Imaginationに登場することが発表されたほか、Disney Lorcana TCGもEPCOTのInternational Festival of the Artsに再び参加し、初となるFigmentのカードを披露することが明らかになりました。
Miller氏によると、前回のフェスティバルでは17万人以上がコレクションクエストに参加しており、次回の中心にFigmentが立つのはふさわしいといいます。「本当に素晴らしいことです。前回のフェスティバルではFigmentのポップコーンバケットが登場して、ものすごい行列ができました。キャラクターが人々を結びつけるのは素敵なことです。LorcanaのカードにFigmentを入れられるのはとてもうれしいですし、Figmentにぴったりのカードも用意できたと思います。お披露目したときの会場の歓声には胸が高鳴りました」。
さらにMiller氏は、映画に出ていないFigmentが愛されていることに触れ、「Disneyファンは本当に素敵です。好きなものについて熱く語る人を見るのが仕事の大きな楽しみの一つです。私自身、筋金入りのオタクですから」と話しました。
開発中のデジタル版とDisney Cruise Lineへの展開
D23のパネルの締めくくりとして、チームはデジタル版を開発中であることを明かしました。遊びたい方法で、遊びたいときに、遊びたい場所で、より簡単にプレイできることが目標です。
Miller氏は主な意義を2つ挙げています。1つは、生活の変化などで、これまでのように定期的な店舗イベントに通えなくなったプレイヤーのためのものです。たとえば小さな子どもがいる人や、まだ通える店舗を見つけていない人、練習したい人にとって役立つツールになるといいます。
もう1つは、遊び方を学ぶための貴重なツールになる点です。「誰かに教わるとき、『さっき何て言いました?』と聞き返したり、教えている最中の相手に気兼ねしたりと、社会的なコストを感じることがあります。デジタル版なら、そうした気兼ねのない環境で学べます。そこで自信と腕を磨いてから、店舗イベントに参加したり、誰かと対面で遊んだりできるようになれば、と考えています。テーブルに座って遊ぶのはとても楽しいので、より多くの人がそこにたどり着く手助けになればうれしいです」。
また、2027年にDisney Cruise Lineで航海する人は、コレクションクエストなどを通じてDisney Lorcana TCGを体験できるようになります。
ゲームお披露目の場となったD23
Miller氏によると、2022年のD23はゲームが世界に初めて公開された場であり、チームにとってこのイベントは特別な存在です。「2022年のD23より前は、本当に自信がありませんでした。今のブースの10分の1ほどの規模のブースを出したところ、人が集まって大行列ができたのです。2年近く暗闇のなかで進めてきたプロジェクトにとって、大きな励みになりました」。
今年のD23では、フォトスポット、コレクションクエスト、D23 Challenge Championship Qualifier、限定品や現行品、先行発売品が用意されました。
目玉は2026 D23 Collectionで、過去のクエストで登場したグリマーに加え、Hyperiaセット初のカードとなる『Coco』のHéctor Riveraが含まれていました。ほかにも『Lilo & Stitch』のAngel、Pocahontas、『Mulan』のMushu、『Zootopia』のJudy Hopps、『The Incredibles』のMr. Incredibleが収録されています。
『くまのプーさん』の大ファンである筆者は、Winnie the Pooh - Hunny Wizard Premium Playmatがもっとも印象に残ったと述べています。プレミアムなハニーフォイルの装飾とステッチ加工の縁を備え、実物は非常に見栄えが良いとのことです。
先行発売品のQuest of Wonders: An Illumineers Lorebookは、ゲーム世界の内側から物語を描く初の小説です。Disney Lorcana TCGのアーティストによるアートとPegasusのプロモカードが付き、イルミナーのShanzayが古いロアブックを見つけ、持ち主と隠された理由を探る物語が語られます。公式説明には「著者がPeter PanやPegasusのグリマーとともに、行方不明の師を探して旅立った冒険を読み進めるほど、彼女の発見は衝撃的なものになり、それを余白のメモに書き留めていく」とあります。
そのほかにも、Lorcanaのパズルが展示されました。筆者は息子とWinnie the Pooh & Piglet - Hunny Mages 300ピースパズルを組み立てるのが楽しみで、プレイマットとの相性も良いとしています。また、Disney Lorcana TCG: Collection Starter Set - Rapunzel Editionは、ランダムなパック4つ、Rapunzelが描かれたCollector's Card Portfolio、Collector's Guide、特別なプロモカードRapunzel - Ethereal Protectorが入っています。
RavensburgerのDisney Villainousも好調で、『Hocus Pocus』のSanderson Sistersを題材にした拡張Come, We Fly!も体験できました。姉妹の限定ゲームピースが付属します。
Lorcanaが単なるゲームを超える理由
インタビューの最後に、Miller氏はこのゲームが世界中のプレイヤーにとってどんな意味を持つかを語りました。大切なものが、大切な人との思い出を通じて見た目以上の存在になるように、Lorcanaもそうした存在だということです。
「人をこんなに幸せにできるものに関われていることを、とても誇りに思います。短期間で数々の素晴らしい成果を上げてくれたチームも誇りです。私たちがやっているのは特別なことです。ブドウから果汁を搾り取りたいわけではありません。木を育てたいのです。もっとブドウを実らせたい。時間のかかることですが、とても大切なことです」。
Miller氏は、特別支援教育の教師から聞いた話も紹介しました。「その方が地元の店舗にいたとき、親に連れられた男の子が来ましたが、あまり周りと関わろうとしませんでした。そこでその子に遊び方を教えたところ、今ではすっかり殻を破って、大会にも出る強いプレイヤーになったそうです。それがその子の『自分のもの』になったのです。世の中に波紋を広げると、そのいくつかが返ってくる。本当に素敵なことです」。