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Valve出身のChet Faliszek氏、Steam Next Festは8,000本超のタイトルで「スロップとAIの粗悪品にあふれている」と指摘

2026年10月27日 | #その他 | GamesRadar+

Valve出身のChet Faliszek氏、Steam Next Festは8,000本超のタイトルで「スロップとAIの粗悪品にあふれている」と指摘

Half-Life、Portal、Left 4 Deadなどに携わったValve出身のChet Faliszek氏が、開催中のSteam Next Festの現状に懸念を示しました。同氏は、イベントが粗悪なAI生成物などであふれ、出展が8,000本以上にのぼると述べています。特に、インディー開発者がプレイヤーに作品を見つけてもらうことが難しくなっている点を問題視しています。

8,000本超の出展と、インディー開発者への影響

Faliszek氏は新たな動画の中で、「Steam Next Festは今週始まりましたが、スロップとAIの粗悪品、そして膨大な数のゲームであふれています。8,000本以上あります」と語りました。今回のSteam Next Festでは、何らかの形でAIを使ったゲームが数多く出展されていると伝えられています。

同氏によると、消費者にとっては、アルゴリズムが自ら調整されるため、それほど大きな問題ではないといいます。一方でインディー開発者にとっては、かなり深刻な問題だとしています。同氏が心配しているのは、インディー作品がプレイヤーに出会えるかどうかです。

Faliszek氏は、Steam Next Festはかつて「プレス向けの話題づくりを始める場所」だったと振り返ります。ゲームを発表してイベントに出せば、どのタイトルも一定の注目、反響、フィードバックを得られ、そこから成長していけたといいます。現在はそれが容易ではなくなっています。

モバイル市場に近づくSteam

同氏は、似たタイトルが大量に現れる現象はAIだけが原因ではないとしています。モバイルゲームなど他の市場でも見られ、PCでも一般的になりつつあるといいます。モバイル分野については「デザインの方針は存在しません。やることは他人のデザインを真似て、より多くのプレイヤーを呼び込み、収益化する方法を学ぶことで、それが最も稼げるからです」と述べました。

原文の筆者は、これがAIによってPCゲームでも容易になっていることを残念だと受け止めています。Faliszek氏も「かつてValveはSteamを通じて、優れたゲームが時間をかけて上位に上がる実力主義を重んじていました」と語っています。

同氏はSteamのインディー支援プログラムだったGreenlightにも触れました。コミュニティの支持を後押しする仕組みでしたが、すでに終了しており、現在の状況はより複雑になっているとしています。

「この膨大な数に加え、すでにSteamで起きているように、コミュニティを抱えた状態で臨む必要があります。発表そのものを広報の山場にするのではなく、その発表にたどり着くための広報の山場を先につくらなければなりません」と同氏は述べています。

「ゲームデザインではなくユーザー獲得の実力主義に」

Faliszek氏は、現状がモバイル市場に近づいているとも指摘します。「ゲームデザインの実力主義ではなく、ユーザー獲得の実力主義になりつつあり、これが本当に恐ろしい点です」。さらに、多くのゲームが盗用されていることがSteamで最も心配している点だと語りました。

原文の筆者は、クローンやAI生成の金稼ぎ目的の作品ではない新作が、今後Steamのトップページにより多く並ぶことを期待しつつも、状況が改善するとは楽観していないと述べています。