SwitchのゲームをエミュレーターなしでiPhone・iPad・Macで動かせるオープンソースの「nxnative」が登場
2026年10月27日 | #発売情報 | Digital Trends Gaming
オープンソースプロジェクト「nxnative」により、手持ちのSwitchソフトをiPhone、iPad、Mac向けのアプリに変換し、エミュレーターを介さずに動かせるようになりました。ゼルダの伝説やスーパーマリオ、メトロイドなどのタイトルが対象ですが、導入にはそれなりの手間がかかります。
Apple製チップとの相性で動く仕組み
NintendoのSwitchとAppleの新しいデバイスは、同じARMアーキテクチャーを採用しています。そのためゲームのコードを変換せずに実行でき、nxnativeが置き換えるのはNintendo固有の部分だけです。本体のシステムソフトの役割は軽量なヘルパーが担い、グラフィックスはAppleのMetalで動くように変換されます。
nxnativeはTechjunkie Amanさんの投稿をきっかけに話題となりました。GitHubのページには、スーパーマリオ オデッセイからメトロイド ドレッドまで、動作確認済みのゲームが60本以上掲載されています。適切なアップデートを適用すれば、ファイアーエムブレム エンゲージと最新2作のゼルダの伝説は60FPSで動作します。Switch本体では、これらは30FPSに制限されています。
Macでは、もう1つコマンドを実行すれば利用できます。Macゲーム系YouTuberのAndrew Tsaiさんは、メモリー8GBのエントリーモデルであるM1搭載MacBook Airで、モンスターハンターライズを安定した60FPSで動かしました。ユニコーンオーバーロードも動作させたとのことです。
導入に必要なものと注意点
導入にはかなりの根気が求められます。まず、所有しているSwitchからゲームのデータと復号キーを用意し、Mac上のXcodeでビルドスクリプトを実行します。初回のビルドには1時間ほどかかる場合があります。そのあと、AltStoreまたはSideloadlyでアプリをインストールします。
モバイルで使うには、iOSまたはiPadOS 26が必要です。対象はiPhone 15 Pro以降、またはM1以降のiPadで、これより古いiPhoneのチップは、ゲームが採用しているテクスチャー形式に対応していないためです。オンラインプレイとamiiboは利用できません。
プロジェクトを手がけたのはGitHubユーザーのseeddsさんで、Nintendoとは無関係です。ファイルはすべて利用者が自分で用意する形のため、nxnative自体がゲームを配布することはありません。ただ、Nintendoには前例があります。Switchエミュレーターのyuzuの開発チームは2024年に240万ドルの和解に応じ、Ryujinxもその後まもなく、Nintendoから連絡を受けて姿を消しました。原文の筆者は、このプロジェクトがNintendoの法務部門から連絡を受けるまでどのくらい続くかは分からないとしています。