Switch 2版『Stellar Blade Complete Edition』は携帯モードで髪の描画に難ありも、アクションの面白さは健在
Shift Upのアクションゲーム『Stellar Blade Complete Edition』のSwitch 2版は、グラフィックに多少の粗はあるものの、素早い剣戟とパリィの爽快感をそのまま楽しめる出来です。本作は11月5日にSwitch 2向けに発売されます。筆者は、続編が登場する前に本作を遊び直す方法として優れていると評価しています。なお、スコアは示されていません。
評価の前提として、筆者はすでに本作をクリア済みで、今回はSwitch 2版を改めてプレイしています。バッテリー持ちや画質については、携帯モードとドックモードの両方で確かめた内容です。
剣戟とパリィが中心の戦闘
『Stellar Blade』は2024年4月にPS5向けの独占タイトルとして発売され、2025年6月にWindows PC版が登場しました。今後のシリーズ作品もマルチプラットフォームになる可能性があります。主人公のイヴは、怪物「ナイティバ」を倒しながら人類を救おうとする兵士です。
武器は剣1本だけですが、筆者はその戦い方を『Onimusha: Way of the Sword』の宮本武蔵になぞらえ、剣1本でも大暴れできると述べています。コンボや武器スキルは進行に合わせて次々に解放されるため、戦闘は単調になりません。筆者は、クリア済みでも再プレイが苦にならないほど、イヴの剣さばきは楽しいとしています。
防御面の選択肢も戦闘を広げています。パリィを完璧に決めるとSwitch 2が強く振動し、ブリンクドッジを使えば敵の背後へ瞬時に回り込んで反撃のコンボにつなげられます。ただし、敵やボスの攻撃は強力で、タイミングの習得が欠かせません。難易度はソウルライクほどではないものの、中間の難易度でも通常の敵に苦戦する場面があるとのことです。
衣装は露出が多く、人前では遊びにくい
衣装はゲーム中に継続的に手に入り、Switch 2版の発売に合わせてBayonetta風の衣装も加わります。基本ゲームの衣装と同様に、そのほとんどは体にぴったり張り付くデザインで、露出も多めです。イヴの別の衣装には、ほぼランジェリーのようなものもあります。
Switch 2は電車や公園などで携帯モードを楽しめるのが魅力ですが、筆者は本作の露骨な描写のため、人前に持ち出したいとは思わないと率直に述べています。機内では当面『Pokémon Pokopia』や『Mario Kart World』で時間をつぶすつもりだそうです。
携帯モードのバッテリーは約3時間
携帯モードでは、バッテリーの持ちも課題です。ほかのAAAタイトルと同様に、デフォルト設定で明るさをほぼ最大にした場合、駆動時間は3時間ほどだといいます。筆者は、Switch 2には好きな点が多い一方で、バッテリー持ちはその一つではないとしています。
画質は携帯モードで髪が目立って粗い
携帯モードでも見た目は良好です。PS5版やPC版には及ばないものの、それは現時点では想定の範囲内だと筆者は述べています。最も大きな問題は髪の描画で、Switch 2が繰り返し苦戦している部分です。イヴの非常に長いポニーテールはプレイ中ほとんど描画されません。ムービーシーンでは全キャラクターの髪がざらつき、解像度が240p相当のように見えるとのことです。一方で、敵のモデルや環境、ムービーシーンなど、そのほかの要素は携帯モードでも良好に見えます。
ドックモードにすると、この問題は大部分が解消されます。髪の見え方は改善し、全体のグラフィックはPS5版やPC版にかなり近づきます。遠景の茂みやがれきが突然表示されたり、離れた敵の動きがぎこちなくカクついたりする点は残りますが、筆者は軽微な不満としています。エフェクトの多い戦闘でも見栄えがよく、動作も滑らかで、激しいボス戦でも目立ったフレームレートの低下はなかったそうです。
総評
『Stellar Blade Complete Edition』のSwitch 2版は、次回作の前にShift Upのアクションゲームを遊ぶ手段として優れていると筆者は結論づけています。性能で劣るハードのため画質に粗はありますが、アドレナリンが出るようなゲームプレイの前ではほとんど問題にならないとのことです。携帯モードの髪の描画やバッテリー持ち、人前で遊びにくい描写が気になる人は、ドックモードでの利用が向いているでしょう。