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ESA主導のAccessible Games Initiativeのタグ、任天堂やXbox、Ubisoft、EA、Riot Games、Googleの6社が採用

2026年11月04日 | #その他 | VGC

ESA主導のAccessible Games Initiativeのタグ、任天堂やXbox、Ubisoft、EA、Riot Games、Googleの6社が採用

Entertainment Software Association(ESA)が主導するAccessible Games Initiativeが作成したタグ付けの仕組みを、任天堂、Xbox、Ubisoft、EA、Riot Games、Googleの6社が採用しました。プレイヤーが必要とするアクセシビリティ機能を備えたゲームを探しやすくすることが狙いです。

25種類のタグでアクセシビリティ機能を表示

Accessible Games Initiativeは、特定のアクセシビリティ機能がどのゲームにあるのかを分かりやすくし、プレイヤーの体験を向上させることを目指すプロジェクトです。公式サイトには25種類のタグが掲載されており、聴覚、ゲームプレイ、入力、視覚の各分野に分かれています。

たとえば、大きくて見やすい字幕、テキスト読み上げ、ボタン連打を避けられる設定、タッチ操作だけで遊べる設定、難易度の選択、モノラル音声での再生といった機能がタグの対象になります。タグの採用は任意で、すでに導入されている他のアクセシビリティ用タグ付けの仕組みとも併用できるとのことです。

各社の導入内容

今回の6社は、製品ページやデジタルストア、アクセシビリティ関連のページ、デジタルカタログなどにタグを追加しました。これにより、利用者は求めるタグが付いたゲームを確認できるようになります。

任天堂は、公式サイトの各ゲームのページにある「About this Item」欄にタグを表示しています。利用できるタグの一覧も用意されており、タグを選ぶと該当するゲームの一覧を見ることができます。

Xboxのサイトには「Accessibility in Games」ページがあり、ドロップダウンから特定のタグを選んで絞り込めます。

Ubisoftは80作品にアクセシビリティタグを付けており、専用ページで一覧を公開しています。EAによると、EA appや公式サイトでゲームを選び、ページをスクロールするとそのゲームのタグを確認できます。

Riot Gamesは、各タイトルのアクセシビリティ機能を説明する独自のページを公開しました。GoogleはYouTube Playablesのページで、ゲームごとの「Game Info」欄にタグを表示しています。

事務局長のコメント

Accessible Games Initiativeのエグゼクティブディレクター、Daniella Decker氏は声明で「好みのアクセシビリティ機能を備えたゲームは、簡単に見つけられるべきです」と述べました。

同氏は「採用する企業が増えるほど、アクセシビリティ機能を認識しやすく、ゲームを見つけやすくする共通の言葉を提供できます。プレイヤーにとっても事業にとっても利点があります」とも語り、業界全体に参加を呼びかけています。