ソニー、PlayStationのディスク廃止への抗議やボイコットの影響は見られないとの認識 9月のMAUは過去最高の1億2700万アカウント
2026年11月06日 | #その他 | GamesRadar+
ソニーは最新の決算で、PlayStationプラットフォームの9月の月間アクティブユーザー数(MAU)が前年同月比7%増の1億2700万アカウントとなり、9月として過去最高を記録したと明らかにしました。2028年から物理版PlayStationゲームの製造を終了する決定への反発が続くなかでも、利用状況に落ち込みは見られないとしています。
四半期のプレイ時間は前年同期比4%増
最高財務責任者(CFO)のLin Tao氏は、決算に関するコメントで次のように説明しました。9月のMAUは前年同月比7%増の1億2700万アカウントで、9月として過去最高です。7~9月の四半期の総プレイ時間も、前年同期比で4%増えました。
同氏はさらに、「今年度第1四半期と比べて、2つの指標の前年比の推移は大きく改善しました。エンゲージメントの基準値が着実に向上していることを示すものだと考えています」と述べています。各四半期末のMAUで見ると、今回の数字は前四半期から200万、前年の同じ四半期から800万増えています。
「no disc, no buy」とPSBlackoutの動き
物理版の製造終了が8月に発表されて以降、SNSのコメント欄や配信では「no disc, no buy」(ディスクがなければ買わない)という声が繰り返し見られています。同じ8月には、ファン主導のボイコット運動「PlayStation Blackout(PSBlackout)」も始まりました。
こうしたボイコットは、利用者の減少を企業に見せて方針を撤回させることが狙いです。しかし今回の数字を見る限り、プレイ時間もMAUも増加しており、目立った影響は確認できません。原文筆者は、「no disc, no buy」を掲げる人々は必ずしもゲームを買わなくても遊び続けられるとの見方も示しています。そのうえで、プレイ時間の増加はPSBlackoutに顕著な効果がなかったことを示唆し、MAUの数字は人々がプラットフォームから離れていないことを表していると指摘しています。
以前から示されていた見方
この結果は、筆者にとって意外なものではないようです。Circanaのアナリスト、Mat Piscatella氏は以前、米国ではボイコットによって「当社の調査では、プレイヤー数にもエンゲージメントにも大きな変化は一切ありませんでした」と述べていました。Tao氏も以前、物理版の廃止について「事業に悪影響が出るとは見ていません」と語っています。