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Polygon筆者、発売25周年を迎える『Super Monkey Ball』の本格リメイクをセガに期待

2026年11月09日 | #その他 | Polygon

Polygon筆者、発売25周年を迎える『Super Monkey Ball』の本格リメイクをセガに期待

Polygonの筆者が、セガの『Super Monkey Ball』こそ次に大型リメイクを受けるにふさわしいとする意見を述べています。『ゼルダの伝説 時のオカリナ』や『スターフォックス』のリメイクが話題となるなか、他社も自社の過去作に目を向けているはずだとして、セガにも復活させたい作品が数多くあると指摘しています。

25周年を迎えた『Super Monkey Ball』

同作は2001年11月にGameCubeの発売タイトルとして登場しました。同年earlierにアーケード版が稼働しており、今月で25周年を迎えます。筆者は、きちんと手をかければ2026年でも通用するシンプルで優れたゲームだと述べています。一方で、近年のシリーズ作は、当時ほどの反響を得られていないとも書いています。

床を傾けて進むゲーム性

メインのモードでは、4匹のサルから1匹を選びます。サルはスーパーの玩具販売機のカプセルのような球体に入っており、宙に浮かぶ足場の上を転がってゴールを目指します。道中ではバナナを集めてスコアを伸ばせますが、足場から落ちたり、時間切れになったりすると1機を失います。

筆者は、本作は伝統的な意味でのプラットフォームゲームではないと認めています。マリオのようなキャラクターは登場せず、ジャンプも中心の仕組みではないためです。ただ、足場や落とし穴があるという意味では、広い意味で当てはまるとしています。

プレイヤーが操作するのはサルそのものではなく、サルが乗っている足場です。盤面を傾けて球体を加速させ、小さな出っ張りから跳ねて隙間を越えたり、荒れた地形を抜けたりします。ただし、速度を出しすぎると、広い隙間にかかった細い足場を渡れなくなります。

序盤のコースではゴールテープをくぐるのは簡単ですが、最初のコース群の終盤になると緊張感が高まります。その後にはさらに難しい30コースが続き、そのあとには、より大規模で手応えのある一群が待っています。

『Marble Madness』を思い出した筆者の体験

筆者は発売当時、NES時代に好きだった『Marble Madness』をすぐに思い出したといいます。ただ、同作は5分ほどでクリアでき、ステージ数も少なく、1面も短すぎると感じていたそうです。『Super Monkey Ball』は、そうした体験をもっと求めていた筆者の希望にかなうものでした。ステージ数は数十あり、1面あたりは『Marble Madness』より小さいものの、同じように引き込まれる内容で、数の多さが短さを補っていると評価しています。

リメイクで期待される内容

筆者は、オリジナル版の本格リメイクであれば、映像面の磨き込みに加え、主役キャラクターの個性をさらに押し出せるだろうと述べています。キャラクターは魅力的なマスコットであり、AiAiは続編のほか、2012年の『Sonic & All-Stars Racing Transformed』でもカートを運転していました。

収録されているパーティーゲームや対戦モードには、遠くの的に向けて球体を飛ばすものなどがあります。筆者は、こうした要素が追加コンテンツで拡充されれば、友人や見知らぬ相手とのオンラインプレイも満足のいくものになりうると見ています。

セガの動きと今後の焦点

セガが『Super Monkey Ball』を忘れているわけではないと、筆者は指摘します。11月10日には、Switch向けのパッケージ版のみの『Super Monkey Ball Triple Pack』が発売されます。『Banana Rumble』など近年のシリーズ作をまとめた内容で、初代GameCube版のステージをリマスターした『Banana Mania』も含まれます。

筆者はこの詰め合わせを歓迎する一方、これらの近作が初代ほどの影響を残せていないとの見方を示しています。初代は、任天堂が『時のオカリナ』で行ったような意欲的なリメイクが実現すれば、再び大きな存在感を示す可能性があるといいます。筆者は、問題は実現させる意欲がセガにあるかどうかだと締めくくっています。