『Death's Door』はSteamで1万1000件超の「非常に好評」を集める、ゼルダ風アクションの名作
2026年11月10日 | #ゲーム紹介 | Polygon
『Death's Door』は、Acid Nerveが手がけたゼルダライクのアクションアドベンチャーです。2021年の発売以来、根強いファンを獲得しており、Steamでは1万1000件を超えるユーザーレビューで「非常に好評」の評価を得ています。Switch 2専用で発売された『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のリメイクを遊べない人にとって、代わりになる1本として紹介されています。
『時のオカリナ』リメイクの代わりに遊べるゼルダライク
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』のリメイクは先週発売されました。オリジナルのNINTENDO64版から30年近くが経ち、Switch 2で初めてこの作品に触れる人も多いようです。筆者もその1人です。ただしSwitch 2専用のため、遊べずに取り残された気分になっている人もいるかもしれません。
『時のオカリナ』などのゼルダ作品に影響を受けて、ダンジョン探索型の「ゼルダライク」を作る開発者は数多くいます。『Tunic』や『Hyper Light Drifter』もその例です。筆者は、その中でも特に優れた1本がAcid Nerveの『Death's Door』ではないかとしています。本作は現在、すべてのプラットフォームで遊べます。
ダークソウルとゼルダに、お役所仕事を混ぜた世界
本作は、ダークソウルとゼルダの伝説を組み合わせ、そこに官僚的な悪夢のような要素を加えたような作品です。プレイヤーは大きな剣を持つカラスとなり、死神委員会のために魂を集めます。タイトルにもなっている「死の扉」を開くには3つの巨大な魂が必要で、そのために各地のダンジョンを巡ります。探索を進めると、死とは無縁の領域で、死後の世界をめぐる陰謀が少しずつ明らかになります。
この世界は陰鬱でありながら美しいと評されています。あるステージでは、オレンジ色の葉をつけた木々が点在する屋敷と庭が舞台になり、秋らしい雰囲気を楽しめます。別のステージでは、緑豊かな森を抜けてフロッグキングに挑みます。こうした色彩豊かな場所と対照的なのが、白黒を基調にした役所です。まるで普通のオフィスのように、息苦しく疲れる空間として描かれています。
手ごわい戦闘と、少し寛容な設計
カラスはさまざまな魔法の能力を手に入れます。たとえば爆弾の魔法で壊せる壁を破るなど、メトロイドヴァニアのように探索の幅が広がっていきます。これらの能力は戦闘でも役立ちます。戦闘は本作の最大の見どころとされています。
ソウルライクと同様に難易度は高く、攻撃的な敵を相手に生き延びるには、回避ローリングを使いこなす必要があります。カラスは、能力やコンボの異なる武器をいくつか入手します。ただし、最も頼りになるのは、やはり最初から持っている剣だということです。
やられても経験値(もちろん「魂」と呼ばれます)を失わないため、同系統のソウルライク作品よりは寛容です。それでも、手ごわい作品であることに変わりはありません。
発売時の評価と、Acid Nerveのこれから
『Death's Door』は発売時から愛され、年末の複数の賞にノミネートされました。ゴールデンジョイスティック賞のベストインディーゲームなど、いくつかの賞も受賞しています。
一方、Acid Nerveは本作の発売以降、ほとんど沈黙しています。この小規模スタジオは、次の作品について何も発表しておらず、新作を開発しているかどうかも明らかにしていません。ファンの間では、2015年の『Titan Souls』から『Death's Door』まで6年空いたことが指摘されており、来年に何かが発表されても驚きではないとの声があります。『Death's Door』を最もお気に入りのゲームの1つに挙げるプレイヤーも多く、次回作を待ち望んでいるようです。
本作は2021年7月にWindows PCとXbox向けに発売され、同年11月にNintendo SwitchとPlayStation向けにも展開されました。筆者は、いまも最高のゼルダライクの1つであり、『時のオカリナ』を入手できない人や、リメイクをクリアして似た冒険をもっと楽しみたい人に勧められる作品だとしています。