PlayStation、ライブサービス作品『Fairgames』を開発中止と報道 プレイテストの結果が目標に届かず
PlayStationが、開発中のライブサービスゲーム『Fairgames』の開発を中止したと、Bloombergが報じました。直近のプレイテストの結果が「設定していた目標に届かなかった」ことが理由とされています。なお、PlayStationはこの報道について、公には発表していません。
中止の理由として示された内容
報道によると、PlayStationのSean Decker氏とJohn Doyle氏が書いたとされるメモには、次のように記されています。
「テストでは、運営面の優れた体制、ライブ運営の準備状況、コミュニティの盛り上がりが示されました。一方で、プレイヤーからのフィードバックとリテンション(継続率)の結果は評価が分かれ、設定していた目標には届きませんでした」
「PvPシューターというジャンルの厳しい市場環境も重なり、開発を中止するという難しい決断を下しました」
『Fairgames』が最初に発表されたのは2023年で、それから3年が経過しています。
スタジオへの影響
開発元のHaven Studiosは、今回の決定を受けて閉鎖されることはなく、人員削減も行われないと報じられています。
公開されていた情報と背景
今回のプレイテストの映像とみられるものは、9月にオンライン上へ流出していました。これが『Fairgames』のものであれば、ゲームプレイ映像が確認されたのはこれが初めてです。それまでは、2023年の発表トレーラーに含まれるシネマティック映像しか手がかりがありませんでした。
SIEのライブサービス事業は、これまで成果にばらつきがあります。『Helldivers 2』は成功した一方、『Concord』は振るわず、PlayStationは開発元のFirewalk Studiosを閉鎖しました。また、Bungieは『Marathon』のプレイヤー数を伸ばそうとしている最中で、VGCは、今このタイミングで別のライブサービス作品を加えたくないというPlayStationの判断も理解できるとしています。
VGCは今回の報道を意外ではないとみています。開発が水面下で難航していたことはすでに分かっており、社内プレイテストの評判が芳しくなかったことも、早くは2025年に報じられていました。VGCは、今回のプレイテストでも好感触を得られなかったのであれば、ライブサービス市場の状況も踏まえ、Sonyが追加の資金投入を見送った可能性が高いとの見方を示しています。これは同メディアの推測であり、中止の経緯としてPlayStationが説明したものではありません。