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『Rideshare Stimulator』のSteamストアページにAI使用ラベルが追加決定!Saber InteractiveがAI活用の透明性を確保し、新たなゲーム体験の可能性を追求

2026年08月13日 | #ゲーム #アプデ | IGN

『Rideshare Stimulator』のSteamストアページにAI使用ラベルが追加決定!Saber InteractiveがAI活用の透明性を確保し、新たなゲーム体験の可能性を追求

Saber Interactiveは、現在開発中の『Space Marine 2』で知られるゲーム会社ですが、同社がパブリッシングを手がける『Rideshare Stimulator』について、Steamストアページに「AIの使用」に関するラベルを追加すると発表しました。これは、ゲーム内のAI活用を巡る論争がきっかけとなっています。同社のCEOであるMatthew Karch氏は、IGNへのインタビューで、AI機能から「逃げるつもりはない」と明言しています。

AI活用への透明性を確保

Saber InteractiveのKarch CEOは、SteamストアページにAIラベルを追加する意向を明らかにしました。『Rideshare Stimulator』には、ジェネレーティブAIによる音声やテキストを用いた「フリーライドモード」という実験的なモードが搭載されています。このモードでは、無限のキャラクターが登場するとのことですが、これはあくまでゲームの核となる体験ではなく、付随的な機能として追加されたものです。Karch氏は、AI機能が完成次第、Steamページを更新するとしています。また、AIツールの導入コストは、導入しない場合よりも大幅に高かったとも述べており、効率化や人員削減が目的ではないことを強調しています。

AIとクリエイティブの可能性

Karch氏は、AIがゲーム体験をどのように向上させられるかについて、建設的な議論をしたいという考えを示しています。Saber Interactiveが所有するDigicは業界でもトップクラスのシネマティクススタジオであり、AIツールによってこのチームが置き換えられることはないと断言しています。むしろ、日々進化するAIツールを使いこなすために、人材採用を強化していく必要があるとしています。AIを活用することで、より豊かなゲーム体験を提供できる可能性を模索しているとのことです。

元ライターとの意見の相違

今回の騒動の発端は、元『Rideshare Stimulator』のライターであるStella Sacco氏が、2023年のプロジェクト離脱後に自身がChatGPTに「置き換えられた」と主張したことでした。これに対し、Karch氏はSacco氏の主張を否定しています。Sacco氏はプロジェクト離脱時にAIによる置き換えを意図されていたと主張し、在籍中から音声やテキストにAIが使用されていたと述べています。Karch氏は、多くのゲームでEleven LabsのようなAIオーディオ企業がプロトタイピングに利用されていることを認めつつも、Sacco氏のプロジェクト離脱は別の理由によるものだと説明しています。この件を受け、『Rideshare Stimulator』のSteamフォーラムには、AIの開示を求める多くの苦情が寄せられていました。