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『Rideshare Stimulator』が開発過程でのAI利用を巡る騒動の末、ついにSteamページで詳細なAI使用状況を開示、元従業員からの告発と開発会社の対応に注目集まる

2026年08月15日 | #ゲーム #発売 | Polygon

『Rideshare Stimulator』が開発過程でのAI利用を巡る騒動の末、ついにSteamページで詳細なAI使用状況を開示、元従業員からの告発と開発会社の対応に注目集まる

Saber Interactiveが開発する新作ゲーム『Rideshare Stimulator』について、開発過程でのAI利用を巡る騒動が続いていましたが、ついにSteamページに詳細なAI使用に関する開示情報が追加されました。この問題は、元従業員がAIによって解雇されたと主張したことから始まり、数日間にわたる論争に発展していました。

AI利用の具体的な内容が明らかに

『Rideshare Stimulator』のSteamページには、AIがどのように使用されているかについて具体的な説明が追記されています。メインキャンペーンのストーリー、キャラクター、会話については人間が執筆しているとのことです。しかし、音声生成や一部のローカライズにはAIツールが使われていると明記されています。また、オプションのフリーライドモードでは、AIが生成した乗客ミッションやローカライズされた会話が含まれているとのことです。フリーライドモードはメインキャンペーンとは別になっており、人間が書いたコンテンツだけをプレイしたいプレイヤーはスキップできるとしています。ゲーム内のラジオステーションについても、人間が作成した音楽とAIが生成した音楽が混在しており、AI生成音楽を含むステーションはゲーム内で明確にラベル表示されると説明されています。

元従業員からの告発とSaber Interactiveの対応

今回の騒動は、ゲーム開発者のステラ・サッコ氏が「開発途中でChatGPTに置き換えられた」とSNSで告発したことから始まりました。これに対し、Saber InteractiveのCEOであるマシュー・カーチ氏は当初、サッコ氏を侮辱するようなコメントを発表し、AIが開発に使用されたことを認めつつも、Steamでの開示については「最終的な機能セット」を待っていたと述べていました。その後、Saber Interactiveの広報担当者はゲームライターがAIに置き換えられたことを否定しましたが、技術がゲームに使用されたことは認めています。この一連の騒動を受け、サッコ氏に対する開発ビルドへのアクセス権も取り消されたとのことです。