各種ステータスと状態異常について

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ダントラ2-2のキャラクターステータス、そして状態異常についてのページ。

キャラクターステータスは召喚マモノの能力にも影響する。

目次

キャラクターステータス

項目 概要
Lv 現在のレベル
※取得経験値は倒すマモノのレベルで変わるため、低レベル狩り続けてもレベルが上がりにくい
※1/15/30/50/90へレベルをリセットすることができる
HP キャラクターの体力
TP スキルを使用するためのポイント
技/魔法ともに消費する
ATK 武器使用時の物理攻撃力
DEF 物理防御力
INT 攻撃魔法の威力と詠唱速度に影響
RES 魔法防御と補助系魔法の詠唱速度に影響
DEX 命中率に影響
AGI 行動速度に影響

各耐性と状態異常の関係

耐性を100にすると状態異常を完全に無効化できる。

項目 概要
物理攻撃の各耐性値
火属性の耐性値
気絶耐性にも影響
水属性の耐性値
毒・凍結耐性にも影響
風属性の耐性値
沈黙・睡眠耐性にも影響
土属性の耐性値
スロウ・石化・即死耐性にも影響
雷属性の耐性値
麻痺耐性にも影響

状態異常

項目 概要
気絶 行動順を大きく下げられ、詠唱・ダンス・詩・ドールはキャンセルされる
[耐性]火属性で耐性がつく
※1度のみ
行動順の度に最大HPの5%ダメージをくらう
[耐性]水属性で耐性がつく
※HP1未満にならないので戦闘不能にはならない
凍結 技系スキルが使用できなくなる
[耐性]水属性で耐性がつく
[技系]ダンス・ドールも含まれる
沈黙 魔法系スキルが使用できなくなる
[耐性]風属性で耐性がつく
[魔法系]詩も含まれる
麻痺 30%の確率で何も行動できない
[耐性]雷属性で耐性がつく
睡眠 行動不能になるがダメージをくらう、または一定時間で解除される
[耐性]風属性で耐性がつく
※睡眠中に攻撃をくらうと必中で大ダメージ
石化進行中 AGIが半分になり、DEFが2倍に上昇
[耐性]土属性で耐性がつく
※一定時間経過すると石化状態になる
石化 石化し行動不能になり、治療を行わない限り解除されない
パーティが全員石化した場合は全滅する
[耐性]土属性で耐性がつく
スロウ 行動速度が半分になる
[耐性]土属性で耐性がつく
即死 戦闘不能状態になる
[耐性]土属性で耐性がつく
戦闘不能 HP0の死亡状態
パーティが全員死亡した場合は全滅する