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IGNが設立30周年を記念しレーシングゲームの傑作30選を発表! 『アウトラン』から『Forza Horizon 3』まで、ジャンルの歴史を彩る名作たちが勢揃い!

2026年05月30日 | #ゲーム #ニュース | IGN

IGNが設立30周年を記念しレーシングゲームの傑作30選を発表! 『アウトラン』から『Forza Horizon 3』まで、ジャンルの歴史を彩る名作たちが勢揃い!

IGNが設立30周年を記念し、レーシングゲームの歴史を彩る「傑作」30選を発表しました。このリストは単なる人気タイトルを集めたものではなく、各開発スタジオの代表作や、ジャンル全体に影響を与えた革新的な作品に焦点を当てています。アーケードからシミュレーション、オープンワールドまで、幅広いジャンルから選出されたタイトルは、多くのプレイヤーにとって思い出深いものばかりでしょう。

アーケードレーシングの覇者たち

アーケードレーシングからは、セガの『アウトラン』(1986年)が選出されています。この作品は、フェラーリ・テスタロッサで美しい風景の中をドライブするという、当時のレーシングゲームにはなかった「ドライビングゲーム」という新しいジャンルを確立しました。また、1994年リリースの『デイトナUSA』は、その革新的なテクスチャマッピング3Dグラフィックと、8人対戦が可能なアーケード筐体で一世を風靡しました。さらに、1995年の『セガラリーチャンピオンシップ』は、異なる路面での摩擦を初めてシミュレートした作品として評価されています。近年では、人気玩具をテーマにした『Hot Wheels Unleashed』(2021年)も、その想像力豊かなコースデザインと緻密なディテールで「傑作」と評されました。破壊系レーシングの金字塔としては、2004年の『Burnout 3: Takedown』が挙げられています。

シミュレーションの巨匠が作り出した逸品

シミュレーションジャンルからは、2003年の『NASCAR Racing 2003 Season』が選ばれました。この作品は、NASCARシムの基準を20年以上経った今でも設定し続けていると言われています。また、Codemastersが手掛けた『F1 2020』(2020年)は、優れたハンドリングモデルと、チームオーナー兼ドライバーとして楽しめる「My Team」キャリアモード、そして待望の2人分割画面機能の再導入により、F1ゲームの最高峰と評価されました。さらに、Codemastersの『TOCA Race Driver 3』(2006年)は、100以上のチャンピオンシップと80以上の実在コースを含む圧倒的なボリュームで、今日のレーシングゲームにも影響を与えています。ラリーシムでは、その難易度の高さと緻密な路面描写で知られる『Dirt Rally 2.0』(2019年)が Codemastersの傑作としてリストアップされています。

カーRPGとオープンワールドの傑作たち

カーRPGの分野では、ソニーの『グランツーリスモ』シリーズから『グランツーリスモ2』(1999年)と『グランツーリスモ4』(2004年)が選ばれています。『グランツーリスモ2』は500台以上の車と20以上のコースを収録し、当時のゲーム業界に衝撃を与えました。『グランツーリスモ4』はPS2の性能を最大限に引き出し、膨大なコンテンツ量でプレイヤーを魅了しました。Xboxからは、『Forza Motorsport 4』(2011年)が、その完璧にモデリングされた車の内装と、詳細なリバリーを適用できる自由度で、カーRPGの王様として君臨しました。

オープンワールドレーシングでは、2006年の『Test Drive: Unlimited』が、ハワイ・オアフ島を1:1で再現した広大なマップと、MMO要素をいち早く取り入れた革新性で注目されました。また、破壊系オープンワールドの代表作として『Burnout Paradise』(2008年)が、そしてユニークなシステムで評価された『Driver: San Francisco』(2011年)が選ばれています。現代オープンワールドレーシングの金字塔である『Forza Horizon』(2012年)は、美麗なグラフィックと豊富な車種、そして広大なオープンワールドでの自由な走行体験で、このジャンルの未来を決定づけた作品として評価されています。

カスタマイズの極致を追求した名作

カスタマイズに特化した作品としては、Rockstar San Diegoの『Midnight Club 3: DUB Edition』(2005年)が、実在の車とDUBマガジンとの提携により、ストリートカーカルチャーを深く掘り下げた点で傑作とされています。EAの『Need for Speed Underground 2』(2004年)と『Need for Speed Most Wanted』(2005年)は、地下チューニング文化と警察追跡を融合させ、シリーズ史上最高の売り上げを記録しました。


項目 内容
IGN設立 30周年
選出ゲーム数 30タイトル
ジャンル アーケード、シミュレーション、破壊系、カーRPG、オープンワールド、カスタマイズ、反重力