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『Helldivers 2』最新パッチでPC版のアップスケーリング機能が不具合か?画質劣化やクラッシュ報告でユーザーレビューが「賛否両論」に逆戻り

2026年05月30日 | #ゲーム #アプデ | DualShockers

『Helldivers 2』最新パッチでPC版のアップスケーリング機能が不具合か?画質劣化やクラッシュ報告でユーザーレビューが「賛否両論」に逆戻り

人気SFシューター『Helldivers 2』において、最新のパッチ「Machinery of Oppression: 6.2.5」が配信されました。このパッチはPC版のパフォーマンス向上を目指し、DLSS 4.5やFSR 3.1.5といった最新のアップスケーリング技術に対応したとされています。しかし、多くのプレイヤーからは、これらの新機能が正しく動作せず、画質の劣化やパフォーマンスの低下を引き起こしているとの報告が相次いでいます。

アップスケーラー実装に問題発生か

今回のパッチでは、PC版の移植で実績のあるNixxes Softwareが開発に協力しており、ゲームのパフォーマンス問題を解決するはずでした。Arrowhead Game Studiosは、「Nixxes Softwareの協力のもと、PC版の改善アップデートを展開しました。アップスケーリング技術や遅延低減機能、さまざまな最適化や安定性向上により、激しい戦場でも目標を達成しやすくなるでしょう」とコメントしています。しかし、蓋を開けてみると、DLSSやFSRを有効にすると画面がぼやけたり、ピクセル化したりするといった報告が多数寄せられています。Redditユーザーのkizuati氏は、「アップスケーラーが正しく実装されておらず、実質的に使えない」と投稿しており、特に「ヘルダイバーのモデルは正しくアップスケールされるが、それ以外の世界はアップスケールされないようだ」と具体的な状況を説明しています。

ユーザーレビューは「賛否両論」に逆戻り

この問題は広範囲に及んでおり、画質の悪化だけでなく、アップスケーリングをオンにするとクラッシュしたり、フレームレートが低下したりするといった報告もSteamユーザーから上がっています。パッチの目的は多数の技術的問題を解決することでしたが、今回は期待に沿えない結果となってしまいました。これにより、Steamでのユーザーレビューは再び「賛否両論」の評価に落ち込み、多くのプレイヤーがゲームに対する不満を表明しています。Arrowhead Game Studiosからの公式なアナウンスはまだありませんが、近いうちに何らかの声明があるものと予想されます。

項目 内容
対応アップスケーラー FSR 3.1.5、DLSS 4.5、XeSS 3.0
遅延低減技術 NVIDIA Reflex、AMD Anti-Lag 2
その他対応 Variable Rate Shading (VRS)、DRS on PC