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2026年4月のアメリカゲーム売上ランキング、任天堂の新作『Tomodachi Life: Living the Dream』が発売直後に首位を獲得!デジタル販売データも加算され市場動向が明らかに

2026年05月31日 | #ゲーム #発売 | Eurogamer

2026年4月のアメリカゲーム売上ランキング、任天堂の新作『Tomodachi Life: Living the Dream』が発売直後に首位を獲得!デジタル販売データも加算され市場動向が明らかに

Circanaのデータによると、2026年4月にアメリカで最も売れたゲームは、4月16日に発売された任天堂のソーシャルシミュレーションゲーム『Tomodachi Life: Living the Dream』だったことが明らかになりました。本作は発売からわずか半月で月間売上首位を獲得し、早くも今年のベストセラーゲームの一つとして名を連ねています。

発売直後から絶好調!新作が上位を独占

2026年4月の月間売上ランキングでは、『Tomodachi Life: Living the Dream』が堂々の1位を獲得しています。続いて2位にはカプコンの新作IP『Pragmata』、3位にはPearl Abyssの『Crimson Desert』がランクインしており、注目度の高い新作タイトルが上位を占める結果となりました。その他のトップ10には、『MLB: The Show 26』、『Windrose』、『ポケモン ポコピア』、『スーパーマリオギャラクシー1+2』、『Starfield』、『Saros』、『マリオカートワールド』が名を連ねています。

デジタル販売データも加算され、市場の動向がより明確に

今回のランキングでは、アナリティクス企業のCircanaが、初めて推定デジタル販売数を含むデータを集計しています。これにより、物理パッケージ版とデジタル版を合わせた総合的な売上状況がより正確に把握できるようになりました。また、コンソール向けコンテンツへの支出が成長の主な牽引役となっており、前年同期比で21%増を記録しています。サブスクリプションサービスの支出も前年比13%増となっており、PCコンテンツもわずかながら増加傾向にあるとのことです。

物理パッケージ版の売上も大きく伸長

『Tomodachi Life: Living the Dream』の好調に後押しされ、新作の物理パッケージ版ソフトウェアへの消費者支出は、前年比で44%増と大幅な伸びを見せています。今年に入ってからの物理パッケージ版ソフトウェアの累計支出も9%増加しており、デジタルシフトが進む中でも物理版の需要が依然として高いことがうかがえます。

月間アクティブプレイヤー数では既存タイトルが優勢

月間アクティブプレイヤー数では、『フォートナイト』が依然としてトップを維持しているものの、4月には124万人のプレイヤー減少が見られました。2位には『Counter-Strike 2』が続き、『グランド・セフト・オートV』、『Roblox』、『EA Sports FC 26』がトップ5を完成させています。

2026年の年間売上ランキングも注目

現時点での2026年年間売上ランキングでは、『バイオハザード: Requiem』が首位を堅持しており、以下『Crimson Desert』、『MLB: The Show 26』、『ポケモン ポコピア』、『WWE 2K26』が続いています。

項目 内容
月間売上首位(米国) 『Tomodachi Life: Living the Dream』
発売日 2026年4月16日