有名開発者が手掛けた、知られざるオープンワールドゲーム10選:『SimCopter』から『RAGE』まで、時代を超えて埋もれた名作たちを振り返る!
2026年08月02日 | #ゲーム #発売 | DualShockers
ゲーム業界が今ほど巨大な資本を持つ以前、開発会社は得意ジャンルに縛られず、多様でユニークなプロジェクトに挑戦することが珍しくありませんでした。当時は、経済的な側面だけでなく、「良いゲーム体験を創り出す」という信念に基づいて意思決定がされていたため、FPSの専門家がビジュアルノベルを作ったり、RPGに精通したスタジオがストラテジーゲームを開発したりと、今では考えられないような作品が数多く生まれていたのです。その文化はほぼ消滅してしまいましたが、記憶やデジタル配信プラットフォームにはその名残が生き続けており、当時の忘れ去られたゲームを発掘することができます。この記事では、そうした埋もれた名作の中から、有名デベロッパーが手掛けた、あまり知られていないオープンワールドゲーム10選を紹介します。
有名開発者が生み出した知られざるオープンワールド
まず、シミュレーションゲームの金字塔『The Sims』を開発したMaxisが1996年にリリースした『SimCopter』は、『Crazy Taxi』をヘリコプターでプレイするような感覚のフライトシミュレーターです。犯罪者を追跡したり、交通問題を解決したり、患者を輸送したりと、広大な3D空間を探索する理由が豊富に用意されており、『SimCity 2000』の都市を上空から探索する体験は、プレイヤーの記憶に深く刻み込まれました。
また、『Gothic』や『Risen』といった名作RPGシリーズを手掛けたPiranha Bytesが2017年に発表した『ELEX』も、その一つです。SFとファンタジーを融合させたユニークな世界観は、技術的・物語的な制約があるものの、ジェットパックによる高い移動自由度と魅力的な雰囲気によって、Magalan惑星の探索はプレイヤーを惹きつけます。
さらに、『Just Cause』シリーズで知られるAvalanche Studiosは、爆発的なアクションとは対照的なハンティングシミュレーター『theHunter』を2009年に開発しました。動物の行動、物理演算、そして非常に緻密な追跡メカニクスを通じて、リアルな狩猟体験を追求しており、ニッチながらも熱狂的なファンを獲得しています。
『Heavy Rain』や『Detroit: Become Human』で知られるQuantic Dreamが1999年にリリースした『Omikron: The Nomad Soul』は、同社のイメージを覆すオープンワールドRPGです。一人称視点でのシューティングと三人称視点での探索がシームレスに切り替わるシステムは画期的で、美しいグラフィックと壮大なサウンドトラック、そして独自の神話を持つ世界観がプレイヤーを魅了しました。
Ubisoft Reflectionsが2011年に手掛けた『Driver: San Francisco』も外せません。このレースゲームの最大の魅力は、ドライバーの意識を街中のあらゆる車両に乗り移らせてミッションをこなせるというユニークなシステムにあります。オープンワールドの探索とキャンペーンミッションがシームレスに繋がり、Ubisoftの典型的なゲームプレイとは一線を画した、当時としては革新的な作品でした。
『Star Wars: Battlefront』シリーズで知られるPandemic Studiosが2009年に開発した『The Saboteur』は、第二次世界大戦下のパリを舞台にしたオープンワールドアクションです。モノクロとカラーが混在する独特のビジュアル表現で、ナチス占領下のパリを舞台にレジスタンスとして活動するストーリーは秀逸。GTAやMafiaのようなゲームプレイに、優れた雰囲気と魅力的なルックが加わった傑作です。
Double Fine Productionsの『Brutal Legend』も、隠れた名作として知られています。2009年にリリースされたこの作品は、ハックアンドスラッシュとリアルタイムストラテジーを融合させた異色のゲーム。広大な世界を舞台に、ギターを武器に敵をなぎ倒したり、防衛拠点を築いたりするゲームプレイは、Double Fineの他の作品に引けを取らない完成度を誇ります。
Ubisoft Quebecが『Assassin's Creed』シリーズで培ったオープンワールドのノウハウを活かし、2020年にリリースした『Immortals Fenyx Rising』は、その例外的なクオリティで注目されました。『ゼルダの伝説』や『Prince of Persia』の要素をギリシャ神話の世界観に落とし込み、スタジオのこれまでの作品とは一線を画すユニークな個性を放っています。
Avalanche Studiosは『Mad Max』でもその才能を発揮しました。2015年リリースのこの作品は、荒廃した世界での車両アップグレードや無法者との戦闘が非常に魅力的なオープンワールドアクションです。ポスト・アポカリプス作品として、その壮大さや没入感は高く評価されていますが、知名度が低いのが惜しまれます。
そして、伝説的なFPSシリーズ『Doom』や『Quake』で知られるid Softwareが2011年にリリースした『RAGE』は、同社のFPSの腕前をオープンワールドに持ち込んだ意欲作です。銃撃戦の完成度は高く、敵や環境の多様性も優れています。ボーダーランズ風のドライビングと高速銃撃戦が定期的に挿入され、無法地帯を旅しているような感覚を味わえます。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| SimCopter 発売日 | 1996年10月31日 |
| ELEX 発売日 | 2017年10月17日 |
| theHunter 発売日 | 2009年3月5日 |
| Omikron: The Nomad Soul 発売日 | 1999年11月5日 |
| Driver: San Francisco 発売日 | 2011年8月30日 |
| The Saboteur 発売日 | 2009年12月8日 |
| Brutal Legend 発売日 | 2009年10月13日 |
| Immortals Fenyx Rising 発売日 | 2020年12月3日 |
| Mad Max 発売日 | 2015年9月1日 |
| RAGE 発売日 | 2011年10月4日 |