『Beast of Reincarnation』レビュー:『NieR:Automata』を彷彿とさせる世界観と戦闘が魅力!個性的なキャラクターと犬と共に汚染された大地を浄化するアクションRPGが登場! | Game Freakが贈る新作アクションRPGの魅力と挑戦
2026年08月04日 | #ゲーム #発売 | VGC (review)
ゲームフリークからアクションRPGの新作『Beast of Reincarnation』が登場しました。本作は、往年の人気作品『NieR:Automata』を彷彿とさせる世界観と戦闘システムが特徴とされており、主人公のエマと相棒の犬・クーが「禍(まが)」と呼ばれる敵と戦い、汚染された大地を浄化していく物語です。開発チームが『NieR:Automata』の続編を自ら作り上げたかのような、熱意とオマージュが詰まった作品として注目されています。
個性的なキャラクターと爽快な戦闘システム
本作の主人公エマは、特殊な能力を持つ浄化者として登場します。彼女の蔓のような髪の毛は、空中に浮かんだり、足場を作り出したり、グラップリングポイントを使って瞬時に移動したりと、フィールド探索に大いに役立ちます。戦闘では、パリィや回避、素早い剣攻撃を駆使し、倒した巨大なボス「主(ぬし)」から着想を得た強力なコンボ攻撃を習得できます。これにより、ボスを倒すごとに成長を実感できる仕組みになっています。また、相棒の犬・クーも戦闘に欠かせない存在で、敵を吹き飛ばす攻撃や、エマをサポートするバフを繰り出します。スキルツリーではエマとクーの能力を細かくカスタマイズでき、クロスボウや弓といった遠距離武器も充実しているため、プレイヤーの戦略に合わせた多彩なビルドが可能です。
序盤の魅力と後半の課題
『Beast of Reincarnation』の序盤は、これらの要素が完璧に調和しており、プレイヤーをゲームの世界に引き込む魅力にあふれています。探索要素と手応えのある戦闘が絶妙に絡み合い、多くのプレイヤーが夢中になることでしょう。しかし、ゲームの後半になると、これまで楽しめていた「主」とのボス戦が繰り返し登場するようになり、探索できるマップも短く、単調になる傾向が見られます。序盤の有機的なステージとは異なり、後半のステージは、限られた足場を飛び回るような場面が多くなり、探索の自由度が低下してしまうのは少し残念な点です。ストーリーも序盤はキャラクター間の感情豊かな交流が描かれ、プレイヤーの心を掴みますが、全体的な物語は既視感のある要素が多く、やや単調に感じられるかもしれません。
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| ジャンル | アクションRPG |
| 開発 | Game Freak |