『Marvel's Wolverine』はウルヴァリンのオリジンストーリーを深掘りしない方針!アダマンチウム骨格の秘密は描かず、いきなりヒーローアクションに没入できる設計に!X-MENファンにはお馴染みのあのキャラクターも登場!
2026年08月14日 | #発売情報 | GamesRadar+
Insomniac Gamesが開発中の新作アクションゲーム『Marvel's Wolverine』について、クリエイティブディレクターのMarcus Smith氏が最新情報を明らかにしました。本作では、ウルヴァリンことローガンがいかにしてアダマンチウムの骨格を手に入れたか、そのオリジンストーリーは描かれないとのことです。プレイヤーはゲーム開始時からすでにアダマンチウムの骨格を持つウルヴァリンとして、すぐにアクションを楽しめるよう設計されています。
オリジンストーリーは描かず、いきなりヒーロー体験
本作のストーリーでは、ローガンはすでにアダマンチウムの骨格を持っている状態からスタートします。どのようにして骨格がアダマンチウムになったのか、その経緯や理由はローガン自身も覚えておらず、ゲーム内で詳しく語られることはないようです。Insomniac Gamesは、『Marvel's Spider-Man』シリーズでもピーター・パーカーが放射能蜘蛛に噛まれた経緯を直接描かず、プレイヤーがすぐにスパイダーマンとして活躍できるようなアプローチを取っており、『Marvel's Wolverine』でも同様の方針が採用されています。これは、オリジンストーリーが往々にして最も退屈な部分になりがちだというハリウッドの教訓をゲーム開発にも活かしているとのことです。
X-MENファンにはお馴染みのキャラクターが登場
ゲームの序盤には短いフラッシュバックシーンが用意されており、そこでローガンが森の中で獣のような状態でナサニエル・エセックスと出会う様子が描かれます。ナサニエル・エセックスという名前は、X-MENファンにとっては非常に馴染み深く、不吉な響きを持つキャラクターとして知られています。このシーンは数秒程度で、その後は数年が経過したと思しき本編のアクションへとすぐに移行します。作中では、キャラクターたちが過去の出来事や衝突について言及する場面が定期的にあり、それらが世界の奥行きを深める要素となっています。コミックや他のメディアでウルヴァリンの歴史に触れているプレイヤーなら、これらの出来事が何を指すのかすぐに理解できるでしょうし、そうでなくてもキャラクターの背景を豊かにするフレーバーとして楽しめるはずです。