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『Mafia』開発元Hangar 13が『グランド・セフト・オート』シリーズとの比較を「インターネット上の話」と語るも、その独自路線は確固たるものに

2026年08月17日 | #発売情報 | IGN

『Mafia』開発元Hangar 13が『グランド・セフト・オート』シリーズとの比較を「インターネット上の話」と語るも、その独自路線は確固たるものに

オープンワールドクライムアクションゲーム『Mafia』シリーズの開発元であるHangar 13は、同シリーズがRockstar Gamesの『グランド・セフト・オート(GTA)』シリーズと比較されることについて、「インターネット上の話」であると語っています。Hangar 13の社長であるニック・ベインズ氏は、スタジオでは『GTA』との比較がゲーム開発の方向性を決める要因になることは一切ないと明言しました。2002年に初代『Mafia』が『GTA III』の1年後にリリースされて以来、この比較は長年にわたって行われてきましたが、開発チームは独自の道を歩んでいると強調しています。

『Mafia』シリーズ独自の魅力とは

ベインズ氏は、Hangar 13が『GTA』シリーズを比較対象とすることはなく、戦略を左右することも一切ないと述べています。特に2025年秋から2026年5月へと延期された『GTA 6』のリリース時期が、昨年の『Mafia: The Old Country』の発売と重なる可能性があった際も、開発チームはあくまで自社のビジョンに沿って制作を進めていたとのことです。『Mafia』シリーズは、リニアでストーリー主導の硬派なドラマに焦点を当てており、『GTA』シリーズのサンドボックス的な自由度とは一線を画しています。

『Mafia』が追求する物語体験

『Mafia: The Old Country』のゲームディレクターであるアレックス・コックス氏も、『GTA』と『Mafia』は異なるゲームであり、特に時間の経過とともにその違いは顕著になっていると説明しています。両作は2000年代初頭にはメカニクス的に類似点がありましたが、『Mafia』は常にリニアな物語に重点を置いてきました。一方で『GTA』は、Rockstar Gamesが業界最高品質で提供するサンドボックス体験を追求しており、根本的なゲームプレイは異なるとのことです。Take-Twoのボスであるストラウス・ゼルニック氏も『The Old Country』を成功と見なしており、Hangar 13は今後も『Mafia』シリーズ独自の路線を追求していくものと見られます。

項目 内容
プラットフォーム PlayStation 5, Xbox Series X