『パルワールド』などサンドボックスゲームがSteamの収益を牽引する調査結果が公開
2026年08月20日 | #ゲーム | GamesRadar+
Steamにおける有料ゲームの収益に関する調査で、サンドボックスゲームが最も高い収益を上げていることが明らかになりました。特に『パルワールド』のようなタイトルは、早期アクセス開始以来、数百万ドルの収益を記録しているとのことです。
サンドボックスゲームがSteamの収益を牽引
SteamのブラウジングプラットフォームWe Love Itが実施した調査によると、有料ゲーム98,555本を分析した結果、サンドボックスゲームが最も高い収益を上げているジャンルであることが判明しました。サンドボックスゲーム全体の27.6%が、少なくとも一定額以上の収益を上げていると報告されています。
これに続くのがファーストパーソンシューター(FPS)で21.8%、ロールプレイングゲーム(RPG)が19.5%、アクションRPGが19%とされています。この調査は、Steam Labsの共同制作者であるイチロー・ランベ氏を含む専門家チームによってまとめられました。
一部の人気タイトルが収益の大部分を占める
調査では、約10万本の有料ゲームの生涯収益の中央値がわずかであることが示されており、半数以上のゲームがこの額を下回っているとのことです。しかし、人気のあるサンドボックスゲームははるかに多くの収益を上げています。
例えば、『パルワールド』は早期アクセス開始以来、約3億ドルの収益を上げており、これはSteamの全有料ゲームの中で「上位0.00%」に位置すると報告されています。また、Terrariaは推定2億ドルの生涯収益、Arkは推定6億ドルの生涯収益を上げており、同様に高い収益を記録しています。
ビジュアルノベルジャンルの意外な健闘
高収益を上げるジャンルのトップ5には入らなかったものの、ビジュアルノベルジャンルの中央値収益は、サンドボックスゲームの平均に最も近い結果を示しました。ビジュアルノベルの中央値収益は、サンドボックスゲームの中央値収益と比較して、健闘しているとされています。
この調査結果は、Steam経済の全体像として「上位1%のゲームが推定収益の84.5%を占め、ほとんどのゲームはほとんど収益を上げていない」という現状を浮き彫りにしています。