『Fable』の戦闘システムを公開、近接・遠距離・魔法を組み合わせて戦う
2026年08月26日 | #ゲーム #発売 | Xbox Wire EN
gamescom 2026で、プレイグラウンド・ゲームズが『Fable』の戦闘を初めてメディア向けにプレイアブル公開しました。近接攻撃、遠距離攻撃、魔法を戦闘中に切り替えられ、装備と呪文の組み合わせによって戦い方が大きく変わる点が注目されます。デモでは、同じクエストを異なるロードアウトで体験できたとのことです。
武器ごとに異なる近接・遠距離攻撃
デモのクエスト「Mud and Death」では、主人公が英雄ギルドのリーダーHumphryとともに、幽霊や骸骨が徘徊する廃坑を進みます。原文筆者は2種類のロードアウトを試し、近接武器として両手持ちのBower Hammerを使用したとしています。
Bower Hammerは攻撃速度が遅い一方で威力が高く、弱い敵なら一撃で倒せます。攻撃範囲も広く、溜め攻撃では回転しながら複数回攻撃できるため、敵の集団や重装の敵に有効だったとのことです。回避とパリィにも対応しており、骸骨の頭部を破壊してよろめかせ、反撃の隙を作ることもできます。
遠距離武器では、命中精度に優れるものの弓を引く速度が遅いDeepwood Bowと、高速で威力の低い矢を連射するRepeater Crossbowが登場しました。前者は骸骨の頭部を狙撃するのに向き、後者は弱点を突きやすいWraithを素早く処理する場面で役立ったと原文筆者は説明しています。
7種類の魔法を戦闘中に使い分け
魔法はRTを押しながらABXYのいずれかを入力し、4つのスロットに登録した呪文を使用します。発動後はクールダウンが発生しますが、メニューを開かずに使える設計です。
デモでは、短時間で敵の攻撃を中断でき、溜めれば広範囲を爆発で攻撃できるFireball、周囲の敵へ連鎖する雷を落とすLightning、遠くの敵を複数攻撃する幻影の短剣を生み出すBladesが確認されました。
敵を空中に浮かせるLiftは、浮かせた敵への追撃やLightningとの組み合わせに向いています。再度使うと、浮遊中の敵をまとめて地面へ叩き落とすこともできます。Rushは敵の背後へ瞬間移動して近接攻撃を仕掛ける呪文で、高所にいる弓兵へ接近する用途にも使えます。
このほか、周囲の敵を押し返すPushや、人間を無害なニワトリへ変えるBefowlも登場します。Befowlはアンデッドに使うとアンデッドのニワトリに変化する仕様も確認されたとのことです。原文筆者は、魔法の選択によって遠距離型、近接型、回避重視型、範囲攻撃型など、異なるプレイスタイルを構築できるとしています。
敵の増援で戦闘が拡大
敵として登場したHollow Folkは、近接型、遠距離型、重装型など複数のバリエーションを持つ骸骨の総称です。重装型には遠距離攻撃が効かず、部位を切断されても攻撃を続けるため、敵の構成に応じた武器選びが求められます。
Wraithは高速で飛び回る脆い幽霊ですが、放置すると戦闘中に別のHollow Folkへ入り込み、敵を増やします。憑依された敵を倒してもWraithが現れて戦闘が第2段階へ移るため、優先的に処理する必要があるとのことです。
ミニボスのLantern Keeperは、大型で動きが遅いものの飛行能力を持ち、体力も高い敵です。ガード不能の火炎ブレスや爆発する弾を使い、Wraithを召喚することもあります。原文筆者は、集団戦だけでなくミニボス戦でも敵が増え続けるため、状況を素早く判断する必要があるとしています。
2027年2月23日に発売予定
本作は2027年2月23日に発売予定で、Premium Edition購入者は2月18日から先行アクセスできます。Xbox Series X|S、Xbox on PC、クラウドで提供され、Game Passにも含まれる予定です。Xbox Play Anywhereにも対応し、コンソールとPCの両方で追加費用なくプレイできるとしています。