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『Minecraft Dungeons II』gamescom 2026で鍛冶機能と新ボスの詳細が明らかに

2026年08月26日 | #発売情報 | Xbox Wire EN

『Minecraft Dungeons II』gamescom 2026で鍛冶機能と新ボスの詳細が明らかに

gamescom 2026では、『Minecraft Dungeons II』の拠点で利用できる新たな鍛冶機能や、オーバーワールドを移動するトロッコ、新ボス「Copper Monstrosity」などが披露されました。装備の強化やエンチャントによるビルド構築に加え、協力プレイ向けの操作改善も確認されています。

装備を強化・再構成できる2種類の鍛冶屋

拠点「Brave Haven」には、装備を調整する「Blacksmith」と、特殊効果を付与する「Enchantsmith」が登場します。

Blacksmithでは、所持している武器や防具を、現在解放されている最高パワーレベルまで有料で強化できます。気に入った装備を、より強力な装備が見つかった後も使い続けられる仕組みです。また、装備に付いているバフがビルドに合わない場合は、別のバフへ変更することもできます。

Enchantsmithでは、冒険中に入手する「Enchant Books」を使って、武器などに新たな効果を追加できます。必要な通貨は、新たに登場する敵「Soul Corrupted」から入手可能です。原文筆者は、回避の使用頻度を高める効果、回避時に矢を放つ効果、矢に炎を付与する効果を組み合わせることで、複数の能力を連動させられる点を確認しています。

新ボスCopper Monstrosityとの戦闘

原文筆者は、拠点から目的地近くまで移動できるトロッコを利用し、その後、多数の敵が待ち受ける道を進んで新ボス「Copper Monstrosity」と戦いました。オーバーワールド全体を移動できるマップが用意され、ファストトラベル後も敵との戦闘が発生する構成です。

Copper Monstrosityは銅でできた巨大なボスで、序盤は強力なパンチを中心に攻撃します。さらに、足元を走る電撃を一定時間後に発動する範囲攻撃や、アリーナ全体を横切る突進も繰り出します。攻撃範囲を見極めて回避しなければ、短時間で大きく体力を削られるとのことです。

戦闘では弓、剣、追加能力を使える「Artifacts」を組み合わせ、攻撃を続けることが重要になります。各能力のクールダウンは短く設定されており、原文筆者は待ち時間を挟むよりも、常に攻め続けるプレイを促す設計だとしています。

協力プレイとビルド確認を快適にする機能

十字キー上を短く押すと通常のインベントリを開き、長押しすると画面上に小型のインベントリを表示できます。小型メニューは画面分割を使わない協力プレイを想定した機能で、複数のプレイヤーが同時に装備を確認・交換できます。

武器、防具、タリスマンの効果を一覧で確認できる「Effects and Enchantments」メニューも追加されます。装備がビルドに与えている影響をまとめて確認できるため、効果の見直しや強化方針の検討に役立つ機能です。

発売予定の対応プラットフォーム

本作は2026年9月29日に、Xbox Series X|S、Xbox向けPC版、クラウドで発売され、Game Passにも収録されます。Xbox Play Anywhereに対応し、コンソール版とPC版を追加料金なしでプレイできます。Steam、PS5、Switch、Switch2でも発売予定です。