『Control Resonant』発売時パッチで敵の耐久力と戦闘バランスを調整
2026年09月25日 | #アップデート | Game Informer
敵を倒すのに時間がかかり、主人公ディランの戦闘力も不足しているとの指摘を受け、発売時のアップデートで戦闘バランスが調整されます。Remedy Entertainmentは、レビューやプレイヤーの初期反応を踏まえ、ホットフィックス1.3.3を配信すると発表しました。
敵の耐久力とディランの戦闘力を調整
大半の敵について、基礎体力と、処刑技につなげるために必要なFalter(スタン)の値を引き下げます。ボスのDancerとDeserterも調整対象です。また、Aberrant StrengthとAbility Strengthの最大値が引き上げられ、強化を重ねるほど与えるダメージが増加します。強化幅はゲーム終盤ほど大きくなるとのことです。
能力の振り直しや能力値の説明も変更
能力ツリーの振り直しに必要なコストが引き下げられ、振り直し用の特別なリソースもショップでより多く販売されます。さらに、Aberrant StrengthとBuild Powerの説明文を変更し、能力値の算出に関わる要素や効果を分かりやすくします。
今後も既知の問題に対応
Remedy Entertainmentは、本作のプレイヤーが増えるなかで、その他の既知の問題についても引き続き対応するとしています。