『CONTROL Resonant』は近接アクションにRPG的な成長システムを融合
2026年09月23日 | #ゲーム紹介 | Xbox Wire EN
銃撃戦中心だった前作から近接戦闘へと舵を切るだけでなく、成長システムや探索、移動まで大きく広げている点が注目されます。Remedy Entertainmentの『CONTROL Resonant』では、ディラン・フェイデンが歪んだマンハッタンを舞台に戦います。紹介記事によると、9月24日にXbox Series X|SとXbox on PC向けに発売予定です。
エリアごとに成長と難度が変化
ディランのタレントツリーに加え、武器の形態ごとの強化ルート、サブ武器、戦闘アビリティ、コンボのフィニッシャーを用意。とくにフィニッシャーは、戦闘へのアプローチを変える要素になるとしています。
エリアでは戦闘に勝利する、秘密を見つける、クエストを達成するとレベルが上がり、ボーナスを得られます。一方、エリアボスのResonant Entitiesを倒すと、その地域はさらに危険になるとのことです。
探索できる区画と超人的な移動
マンハッタンは従来型のオープンワールドではなく、密度の高い複数の区画で構成されています。区画ごとに異なる景観や課題があり、収集物や探索活動、サイドクエストも用意されていると紹介されています。
ディランはジャンプや滑空、ダッシュ、高速移動ができ、ゲームを進めると重力を反転させて垂直面や天井を移動できるようになります。建物を素早くよじ登るなど、広いエリアを移動するための能力が揃っています。
FBCの職場コメディも描く
超常現象で世界が歪む一方、FBCの職員や機密ファイルを通じて、官僚組織の奇妙な日常も描かれます。原文筆者は、上司に自分が幽霊だと認めさせようとする警備員の会話などを挙げ、職場コメディとしての面白さも本作の特徴だとしています。
Xbox向けに9月24日発売予定
本作はXbox Series X|SとXbox on PC向けに9月24日発売予定です。Xbox Play Anywhereに対応し、コンソールとPCの両方で追加料金なしにプレイできるとしています。