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『Control Resonant』のShumアーケードは全8台、本編クリア後に解放される台も

2026年10月01日 | #攻略 | GamesRadar+

『Control Resonant』のShumアーケードは全8台、本編クリア後に解放される台も

『Control Resonant』のShumアーケードは、Dylanが専用のチャレンジに挑み、記録に応じた報酬を獲得できるミニゲームです。各ゾーンに1台ずつ、本編クリア後に解放される1台を含めて計8台あります。多くはゾーンレベルを上げると遊べるようになりますが、特定のミッション達成が必要な台もあります。終盤向けの難度なので、解放直後の攻略は苦戦しやすい点に注意しましょう。

全8台の場所と解放条件

Downtown:Defend

  • 解放条件:ゾーンレベル6に到達します。
  • チャレンジ内容:敵に狙われる3個の木箱を守ります。木箱への被害を抑えながら、敵をできるだけ素早く倒しましょう。
  • 衣装報酬の条件:80,953点以上を獲得します。

Central:Parkour

  • 解放条件:ゾーンレベル4に到達します。
  • チャレンジ内容:Patterned Factoryの外周に設けられたパルクールコースを走破します。コースにはさまざまな危険があり、ダメージを受けるとタイムに3秒加算されます。
  • 衣装報酬の基準タイム:01:18(1分18秒)です。

West Incursion Zone:Entropy

  • 解放条件:ゾーンレベル3に到達します。
  • チャレンジ内容:次々に現れる敵の集団を、できるだけ素早く倒します。戦闘エリアはときどき縮小します。
  • 衣装報酬の条件:42,503点以上を獲得します。

Evacuation Zone:Entropy

  • 解放条件:ゾーンレベル6に到達し、ストーリーミッション「Evacuation Procedures」を完了します。
  • チャレンジ内容:ときどき戦闘エリアが縮小するなかで、次々に現れる敵の集団を素早く倒します。
  • 衣装報酬の条件:25,322点以上を獲得します。

The Park:Entropy

  • 解放条件:ゾーンレベル4に到達し、サイドクエスト「Carbon Copy」を3つすべて完了します。
  • チャレンジ内容:ときどき戦闘エリアが縮小するなかで、次々に現れる敵の集団を素早く倒します。
  • 衣装報酬の条件:26,032点以上を獲得します。

Underpass:Clocked

  • 解放条件:ゾーンレベル5に到達します。
  • チャレンジ内容:制限時間内に、すべての敵の集団を倒します。敵を倒すと残り時間が増えます。
  • 衣装報酬の基準タイム:00:22(22秒)です。

Unknown:Parkour

  • 解放条件:ゾーンレベル5に到達します。
  • チャレンジ内容:Unknownの島に設けられたパルクールコースを走破します。コースにはさまざまな危険があり、ダメージを受けるとタイムに3秒加算されます。
  • 衣装報酬の基準タイム:01:14(1分14秒)です。

Dylanのアパート:Conquest

  • 解放条件:メインストーリーをクリアすると、Dylanのアパートで遊べるようになります。
  • チャレンジ内容:レトロゲーム風に再現されたOrdinaryに戻り、町にいる敵をすべて倒します。
  • 衣装報酬の条件:110,000点以上を獲得します。

タイムが条件となる3台について、原文には上記の数値が示されていますが、そのタイム以内を目指すのか、残り時間として確保するのかは明確に説明されていません。

順位ごとの報酬と獲得経験値

Shumアーケードでは、ランキングの順位に応じた報酬に加え、スコアに応じたゾーンレベル経験値を獲得できます。順位報酬は次のとおりです。

  • 5位・4位:順位報酬はありません。
  • 3位:衣装またはカスタマイズ要素が解放されます。
  • 2位:パワーのアップグレードポイントを獲得できます。
  • 1位:リセットアイテムを獲得できます。

報酬は累積するため、1位になると2位と3位の報酬も受け取れます。挑戦する時期は終盤や本編クリア後になりやすく、そのころにはパワーやリセットアイテムが十分にそろっているプレイヤーも多いため、原文では衣装の獲得が主な目的になりやすいとしています。

苦戦する場合はレベルを上げて再挑戦

Shumアーケードは高レベルのプレイヤーを想定した終盤向けのチャレンジです。初めて見つけた時点でクリアできなくても、必ずしもプレイ方法に問題があるわけではありません。

原文のおすすめは、少なくともレベル8まで上げてから挑戦することです。これは解放条件ではなく、難度を踏まえた目安です。早めに報酬を手に入れたい場合は、アクセシビリティ設定で難度を調整する方法も紹介されています。