Switch 2版『Shadow of Mordor』とShadow of Warで、Nemesis Forgeが5年ぶりに復活しました
2026年10月02日 | #ゲーム紹介 | Polygon
『Shadow of Mordor』とShadow of WarのSwitch 2版では、両作を象徴する敵との因縁を描くシステムに加え、5年間使えなかったNemesis Forgeも復活しました。性能面には注意が必要ですが、筆者はロード・オブ・ザ・リングのゲーム史に残る2作を遊ぶ最良の方法だと評価しています。
敵との因縁を引き継ぐNemesis Forge
両作のNemesis Systemでは、敵のオークが戦闘で倒されても、後に再び現れることがあります。オークは過去の戦いを覚えており、プレイヤーに負わされた傷に応じて、傷痕や義肢、台詞、名前などが変化します。たとえば、火をつけられたオークが後に炎を恐れるようになることがあります。家族を失ったことをきっかけに、プレイヤーとの因縁を深める者もいます。再登場を重ねるほど敵は強くなり、こうした仕組みが、ほかのゲームではなかなか味わえない物語を生み出してきました。
続編のShadow of Warには、前作で最も強かった敵と、最も忠実だった従者を選び、続編へ引き継ぐNemesis Forgeが用意されていました。前作で育てたオークと、続編でも冒険を続けられる仕組みです。しかし、開発元のMonolith Productionsは2021年に両作のオンラインサーバーを終了。新たに遊ぶ人はNemesis Forgeを利用できなくなっていました。
Switch 2版はセーブデータからオークを引き継ぎ
9月30日に発売されたSwitch 2版では、Nemesis Forgeが5年ぶりに復活しました。かつてはオンライン機能でしたが、今回は本体内のセーブデータを使って同じ引き継ぎを実現します。
ただし、Switch 2版もオフライン専用です。そのため、砦の攻防戦やオンラインの闘技場、ほかのプレイヤーのゲームに登場したオーク隊長を追う報復ミッションなどは利用できません。また、性能面には気になる点があり、人によっては購入をためらう理由になり得ます。それでも筆者は、ロード・オブ・ザ・リングのゲームとして屈指の2作を遊ぶなら、Switch 2版が最良の選択肢だとしています。