『Marvel’s Wolverine』は発売時の販売の35%をパッケージ版が占める
Ampereが集計し、The Game Businessが掲載した販売データによると、PS5独占作『Marvel’s Wolverine』は発売時の販売の35%をパッケージ版が占めました。
地域で異なるパッケージ版の比率
GSDのデータでは、欧州での発売時の販売のうち、パッケージ版は51%でした。ただし国によって差があり、英国では販売の3分の2がダウンロード版だった一方、フランスでは3分の2を超える販売がパッケージ版でした。
9月のPS5ソフト販売で2位
Ampereによると、本作は9月のPS5ソフト販売でEA Sports FC 27に次ぐ2位となり、約216万本を売り上げました。
9月にはSilent Hill: Townfallもパッケージ版が好調で、販売の45%超を占めました。PS5版The Blood of the Dawnwalkerでは36%、Onimushaでは30%がパッケージ版でした。
ディスク生産終了方針に、コレクター需要を指摘する声
ソニーはこの夏、2028年2月以降に発売されるゲーム向けのPS5ディスクを生産しない方針を発表しました。パッケージ版を好むファンから多くの批判が寄せられましたが、ソニーは計画を「慎重に進める」としています。
今回の販売データについて、アナリストのJoost van Dreunen氏はThe Game Businessに、消費者には今もパッケージ版を集めたい需要があると話しました。「人には集めたいという欲求があります。だからこそ、消費者市場ではパッケージ版の販売が今も非常に重要です。業界は次へ進む準備ができていますが、急ぐべきではありません。パッケージ版は、業界の中でますます大きな存在になっています」
PlayStationの米国部門を率いたShawn Layden氏も最近、ディスクの廃止はよい考えではないとの見方を示しました。多くのプレイヤーがダウンロードを選ぶ一方、ディスクを買う人には熱心なコレクターが多いといいます。
「ゲームでは、おそらくプレイヤーの80%ほどがダウンロードし、20%はそうしないでしょう。実際の比率がどうなるにせよ、その20%はとても重要です。熱心なファンの中でも、特に熱心な人たちです。ゲームを2本ずつ買い、1本はシュリンク包装のまま保管して、もう1本をプレイする人も多いでしょう。コミックのコレクターと同じです。コミックもいつも2冊買うのです」