『Nekome: Nazi Hunter』ディレクターが語る「ヒトラーとは戦わない」理由、デモは10月19日配信
2026年10月16日 | #ゲーム紹介 | DualShockers
ProbablyMonstersが開発する『Nekome: Nazi Hunter』は、ナチスへの復讐を描くアクションゲームです。ゲームディレクターのJeronimo Barrera氏はGame Informerに対し、ナチスと戦う作品でありながら、プレイヤーがヒトラーと戦うことはないと明かしました。本作の敵は「ハイエナ」と呼ばれる集団で、デモは10月19日に配信されます。
復讐の標的は「ハイエナ」
本作は、タランティーノ監督の『イングロリアス・バスターズ』やJalmari Helander監督の『Sisu』のように、ナチスが血なまぐさい形で倒れていく痛快なパルプ的暴力を求める人に向けた作品と位置づけられています。
主な敵となるのは、ナチスの指導者たちからなる「ハイエナ」です。その残虐さは主人公であるロマ人のVanoの物語と深く結びついており、占領下のヨーロッパ全土に恐怖を植え付けています。Vanoは彼らを残酷な方法で狩っていきます。占領地で怪物を追うという筋立て自体は目新しくありませんが、本作は見過ごされがちな視点からこの物語を描こうとしています。
ヒトラーと戦えないことについて、原文の筆者は、Sniper Eliteシリーズが確立したお約束を楽しみにしていた人にはやや残念だとしつつ、ゲームごとに目指す方向は異なると述べています。
ニューヨークから北アフリカ、ヨーロッパへ
Barrera氏によると、本作はナチズムが世界中に広がっていった様子をたどりながら、それを追う旅を描きます。Vanoは養子として育ったニューヨークから復讐とナチス狩りを始めます。物語の幕開けは、実際に起きたものの歴史の中で語られなくなったニューヨークでのナチスの集会です。
その後Vanoはヨーロッパへ向かい、ナチス狩りを続けます。途中で北アフリカにも立ち寄り、ナチスのプロパガンダを物理的にも精神的にも打ち砕きます。
トレーラーを見る限り、敵は超人的な力や魔法的な能力を持っているわけではありません。ただ、顔に血を滴らせた吸血鬼のような外見をしています。作品のテーマには形而上的な側面があり、敵に人間性が欠けていることを分かりやすく示しています。
「政治的ではない」という姿勢
シニアプロデューサーのKay Willis氏は、Gamescomの後に本作は政治的ではないと発言し、一時的に批判を招きました。ProbablyMonstersはこの姿勢を崩しておらず、Barrera氏も同じ立場を示しています。
Barrera氏は、ナチスが悪であるという一点を超えて他の事実を持ち込むと議論が複雑になりすぎると述べています。このような題材に複雑なニュアンスを見いだそうとすれば、擁護論に道を開いてしまうという考えです。
これに対し原文の筆者は、ナチスのように歴史上の重大な題材は、政治思想や政党による行為に物語が全面的に依存している以上、本質的に政治的だと感じるとしています。
ロマ人の主人公を選んだ理由
Barrera氏が主人公にロマ人を選んだのは、第二次世界大戦が数多くのゲームの舞台になってきた一方で、ロマ人が激しい迫害や殺害、拷問を受けた事実が、物語として語られる機会を得てこなかったためです。ロマ人に対する偏見は現在も、特にヨーロッパで残っています。
『Nekome: Nazi Hunter』のデモは10月19日に配信されます。製品版は2027年に、PS5、Xbox Series X/S、PC向けに発売予定です。