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『BeamNG.drive』PS5版が配信開始、ローカル分割画面にも対応しFSR 3とPSSRをサポート

2026年10月19日 | #発売情報 | DualShockers

『BeamNG.drive』PS5版が配信開始、ローカル分割画面にも対応しFSR 3とPSSRをサポート

ソフトボディ物理エンジンを特徴とするレースシミュレーター『BeamNG.drive』のPS5版が、早期アクセスとして配信を開始しました。あわせてSteam向けにv0.40アップデートも実施されます。PS5版はローカル分割画面に対応し、通常のPS5ではFSR 3、PS5 ProではPSSRをサポートします。

PS5版の内容とアップデート

本作はSteamで人気を集めてきたタイトルで、レーシングペリフェラルを使うプレイヤーの間でも支持されています。今回のPS5版配信により、PS5のプレイヤーもSteam版と同じように車を限界まで走らせられるようになりました。新アップデートでは車両が1台追加されるほか、ローカル分割画面への対応など、複数の改良が加えられています。

なお、Steam版では豊富なMODを利用でき、MOD対応も用意されていますが、PS5版ではMODもMOD制作ツールも利用できません。現在、本作はPCとPS5で早期アクセスとして提供されています。

車の壊れ方を支えるソフトボディ物理

本作が支持される理由のひとつが、リアルな車両の破損表現です。多くのレースゲームが剛体構造を採用しているのに対し、『BeamNG.drive』はノード(質点)と、ノード同士をつなぐビーム(バネ)で車体を構成するソフトボディ物理エンジンを使っています。骨格のような構造のため、車やトラックが現実に近い形で変形し、クラッシュの挙動も非常に正確だと紹介されています。

車両面でも、パーツを組み合わせて小型車から大型トラックまで好みの車を作れる点が、他の競合作より優れているとされています。

12種類のマップとキャリアモード

オープンワールドの環境は12種類が用意されています。熱帯のジャングル、荒涼とした砂漠、市街地、高速道路など、それぞれ異なる地形を好きな車で走れます。

より挑戦的な遊び方を求める場合は、キャリアモードがあります。ボロボロのトラックから始めて、高級車を何台も揃えるまでを目指して、さまざまな課題をこなしていきます。シナリオには、スピードが求められるトラックの配送依頼、追ってくる警察車両から逃げ切るもの、記録更新を狙うタイムトライアルなどがあり、物理エンジンがそれらに対応します。