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Digital Sun、AIによるクローン化を懸念し『ReVamp』のプレイテストを10月29日からDiscord限定に縮小

2026年10月20日 | #その他 | Polygon

Digital Sun、AIによるクローン化を懸念し『ReVamp』のプレイテストを10月29日からDiscord限定に縮小

「タワーディフェンスヴァニア」を掲げる『ReVamp』を開発するDigital Sunは、予定していた公開プレイテストを取りやめ、10月29日からDiscordで小規模に実施する形へ変更しました。理由は、AIツールを使ってゲームがリバースエンジニアリングされ、クローンが公開されることへの懸念です。

公開プレイテストを取りやめた理由

Digital Sunは約1週間前、Triple-i Initiativeのショーケースで『ReVamp』の公開プレイテストを発表していました。しかし今回、より小規模で管理された形に切り替えると明らかにしました。

同社は声明で「ゲームがリバースエンジニアリングされ、クローン化され、オリジナルの発売前に公開されてしまったという最近のニュースを懸念してきました。発売までまだ数か月ある中で、『ReVamp』の大規模な公開ビルドは、リスクが大きすぎると感じました」と説明しています。

原文筆者によると、最近は過去作や開発中のゲームがAIツールの助けを借りて事実上クローン化され、公開される動きが目立っています。どのゲームにとっても問題ですが、新作に取り組むインディースタジオには特に大きな脅威だと原文筆者は指摘しています。

今後の予定

Discordでのプレイテストには、希望するプレイヤーがアクセスを申し込めます。ただしDigital Sunは、需要にすべて応えられるとは約束していません。

公開プレイテストについては「1月ごろに開始できればと考えています」としています。発売予定日は3月25日で、それより2か月強前になります。公開に踏み切るのは、クローンが出回るより先に本作を市場へ出せると同社が判断できた場合に限られるとのことです。また同社は、プラットフォームに対しても「オリジナル作品の保護を引き続き強化してください」と呼びかけています。

原文筆者は、公開プレイテストが認知拡大に役立つはずだったことからDigital Sunにとって残念であり、本作が魅力的に見えるだけにプレイヤーにとっても残念だと述べています。『ReVamp』は、Castlevaniaの定番を逆転させ、プレイヤーがDraculaとなって城を作り替え、侵入者から守るという内容です。原文筆者は、独特な企画であり、美術も見事だと評価しています。雰囲気は最近発売されたCastlevania: Belmont's Curseにやや似ているとも述べています。

広がるAIクローンの動き

原文筆者によると、ここ数か月でAIを使った「バイブコーディング」によるゲームの再現が急に広がっています。Call of Dutyにスケートボードを加えたものや、Elden RingにMarioを登場させたもの、初代HaloをブラウザーへAIで移植したものなどの動画が出回っているとのことです。

原文筆者は、これらは9月に公開されたClaude Opus 5.5によってゲームのリバースエンジニアリングが可能になった結果だとしています。SNS上では面白そうに見えても、多くは安定したビルドではなく、実際に遊べないものもあると指摘しています。原文筆者はこうした再現を、強い言葉で「AIが量産した粗悪品」と批判しています。

さらに原文筆者は、Xboxがこの技術を取り入れることに積極的に見えると述べています。先週、CEOのAsha Sharma氏が進める会社の立て直しの一環として、Xboxは新部門のXbox Labsを発表しました。「新たなアイデアを、プレイヤーや開発者が体験できるものに変える」部門とされています。AIには明示的に触れられていないものの、従業員向けの発表はAIによるファンプロジェクトに着想を得たように読める、というのが原文筆者の見方です。

原文筆者は、この技術はこれまでのところ、ほかのAIツールと同様に他人の作品を取り込んで別のものに作り替えるために使われているだけだと批判的に述べています。そのうえで、Digital Sunのようなスタジオは今後、難しい立場に置かれると指摘しています。