有志開発者が『ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし』の3DSネイティブ移植版を公開、2画面表示やワイド画面に対応
ホームブリュー開発者のestebanpdn氏が、2004年発売のGBA用アクション『ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし』を、ニンテンドー3DSのネイティブ環境で動かせる移植版として公開しました。ニンテンドー公式の3DSバーチャルコンソール版より多くの機能を備えており、2026年の作品として公開されています。
公式版を上回る機能を備えた3DS向け移植版
『ふしぎのぼうし』は、カプコンと任天堂が手がけたゼルダシリーズ屈指の名作です。3DSではバーチャルコンソールで遊べましたが、3DS向けに作られたものではありませんでした。
今回の移植版は3DSの2画面表示に対応し、マップなどのUIを下画面に配置しています。ワイド画面表示とタッチ操作にも対応しています。性能面では、クロック速度の引き上げ、より優れたアップスケーリング、任天堂の公式ハードで実現できていたものより高いフレームレートといった改善が入っています。すでに原作を遊んだ人向けに、ランダマイザーも内蔵しています。
estebanpdn氏は、マリオカートのネイティブ移植版も公開しています。こちらも下画面のHUDやタッチ操作など、よく似た機能を備えています。現時点ではマルチプレイに対応していませんが、開発者は今後のアップデートで対応予定としています。
さらに、今年の早い時期にはSFC用『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』の3DS移植版も公開されています。ターボ速度やスクリーンショット機能など、定番の機能に加えた要素が入っています。
ゲームのROMは含まれず、ユーザーが用意する形
これらの移植版には、ゲームのROMも任天堂の素材も含まれていません。ユーザーは、合法的に入手した対応ROMを自分で用意する必要があります。含まれるプロジェクトはすべて、元のゲームのリバースエンジニアリングや逆コンパイルの成果に基づいています。
開発者はPatreonのページへのリンクも公開しましたが、「誰にも私を支援する義務はありません」と述べ、支援の有無にかかわらず開発を続けるとしています。
ゼルダとマリオカートの移植版は、任天堂作品の逆コンパイル版を土台にした既存の取り組みに続くものです。こうした成果によって、スーパーマリオ64やゼルダの伝説 時のオカリナの高度なPC版が登場しており、任天堂はこれを快く思っていません。また、リバースエンジニアリングされたソースコードを使い、スーパーマリオ64をNINTENDO 64から初代PlayStationへ移植した例もあります。
一方で任天堂は、公式に認めたゼルダの伝説 時のオカリナの新バージョンを、11月5日にSwitch 2向けとして発売する予定です。