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Take-Two CEOが『GTA6』のAIリバースエンジニアリング対策として技術的防御と法的対応の強化を表明

2026年11月10日 | #その他 | IGN

Take-Two CEOが『GTA6』のAIリバースエンジニアリング対策として技術的防御と法的対応の強化を表明

Rockstar Gamesの親会社Take-TwoのCEO、Strauss Zelnick氏が、AIを使ったゲームのリバースエンジニアリングや逆コンパイルの脅威について、IGNのインタビューと投資家向けQ&Aで見解を示しました。同氏は『GTA6』の発売を前に、技術的な防御と法的対応を強化していると述べています。

Zelnick氏の発言

IGNから、AIによるゲームのクローン作成や『GTA6』の非公式なPC版が出回る可能性が事業への脅威になるかを問われたZelnick氏は、財務上の問題ではなく、創造面の問題だと答えました。開発者にとっても消費者にとっても、Rockstarが意図した体験を届けることが重要だとしています。同時に、知的財産は厳格に守ると述べ、こうした懸念を軽視していないと強調しました。技術が急速に進歩しているものの、ほぼ全員がRockstarの意図どおりの体験を求めているという見方も示しています。

また、Anthropicが先週、ClaudeによるゲームのリバースエンジニアリングをブロックするAI措置を取ったことを確認したと、IGNは質問の中で触れました。他のAI企業にも同様の対応を望むかと問われると、Zelnick氏は、すべての企業が自社と他者の知的財産を守るべきだと回答しました。AnthropicやOpenAIは知的財産を扱う事業者であり、他者の知的財産を踏みにじりながら自社のものは守られると期待するのは皮肉だとも述べています。

投資家向けQ&Aでは、この問題について複数回質問されました。Zelnick氏は、この業界はファイルサイズの大きさ、海賊版作成の複雑さ、サーバーへの接続といった理由から、長らく海賊行為の影響をあまり受けてこなかったと説明しました。技術的な制約により、意図された形のゲーム体験を再現するのは非常に難しいとの認識も示しています。

そのうえで、今後は課題が大きくなると認識しているとし、技術的な防御と法的対応を適切に強化することに全力を注いでいると語りました。あらゆる娯楽ビジネスはある程度の海賊行為にさらされるもので、Take-Twoの事業にも程度の差はあれ影響が及ぶ可能性が高いものの、対応可能だと考えているとのことです。

AIによるクローン作成への懸念

SNSでは、AIを使って人気ゲームのクローンを作り、本来対応していないプラットフォームで公開する例が話題になっています。MinecraftをX(旧Twitter)上で遊べるようにした例や、MinecraftとElden Ringを組み合わせたmodがクラッシュした例が挙げられています。先月には、Rockstarの『Grand Theft Auto 5』がブラウザ上で遊べるようになりましたが、のちに公開が停止されました。

これを受けたとみられる動きとして、AnthropicはClaudeを更新し、ゲームのクローン生成に使いにくくしました。さらに懸念されているのは、『GTA6』がPS5とXbox向けに発売された後、非公式の形でPCに登場する可能性です。

脅威の大きさには懐疑的な見方もあります。ただ、Claudeのようなツールをめぐる議論から、AIが『GTA6』のような複雑なコンソールゲームを短時間で逆コンパイルまたは再コンパイルし、PC版に移植できるのではないかという憶測が生まれています。一部には、AIの脅威がRockstarの計画変更を迫る可能性があるとの見方もあります。IGNの姉妹サイトRPSの先週のインタビューで、元Rockstar North技術ディレクターのObbe Vermeij氏は、AI生成のクローンや移植版が急増しているため、RockstarがPC版をできるだけ早く出したいと考えているかもしれないと語りました。

法的対応については、Nightdive Studiosの責任者Stephen Kick氏が、IGNの特集で、弁護士がすでに動き出していることを示唆しています。同氏は「主要パブリッシャーの法務担当者が今どんな状況にあるか想像もつきません」と述べ、停止要求の書簡をどれだけ送る必要があるのか、これをどう自社のビジネスモデルに取り込めるのかといった問いが出ているだろうと語りました。

PS5のジェイルブレイクをめぐる攻防

懸念の一部はPS5のセキュリティにも関わります。『GTA6』の発売を前に、Sonyは最新ファームウェアのジェイルブレイクを試みるハッカーとの間で、いわゆるモグラ叩きの状態にあるようです。『GTA6』の動作に必要なファームウェア向けのジェイルブレイクが公開されれば、同作がPS5で違法コピーされ、その後PCにも流通する可能性があります。

PlayStationのホームブリュー界隈は、この1か月で過去のファームウェア向けのPS5ジェイルブレイクを公開し、話題になりました。9月下旬には、ファームウェア7.00から13.60までのすべてのPS5に対応するジェイルブレイクが登場しました。当時、直前の1週間以内に更新していなければ、PS5 Proを含むすべての本体が対象となるため、大きな衝撃を与えました。ジェイルブレイクされた本体は改造が可能で、ゲームの違法コピーにつながる恐れがあるため、SonyとPS5のセキュリティにとって重大な出来事でした。

しかし、その後、一部のPS5ゲームがアップデートのダウンロードにより新しい14.00ファームウェアを必要とすることが判明し、更新後のシステムソフトウェア向けに新たなジェイルブレイクを公開しようとする動きが再燃しました。ホームブリュー界隈は最新ファームウェア向けのジェイルブレイク公開を目指し、Sonyがセキュリティ強化の更新を出せば、また同じことを繰り返す構図です。『GTA6』は少なくとも14.20、場合によっては14.22が必要になるとの見方があり、11月19日までにSonyがさらにセキュリティ更新を出す可能性もあります。

IGNは、Sonyがこの攻防に最終的に勝てるかが焦点だと指摘しています。パブリッシャーや開発元はPlayStation向けタイトルの安全性をSonyに頼っているため、これはSonyにとって存亡に関わる問題だとしたうえで、強力なAIモデルの登場により、その重みが大きく増したと述べています。