『Grand Theft Auto VI』は全機種で30FPS狙い、PS5 Proはレイトレーシングの影とPSSRによる鮮明な画質に対応
2026年11月10日 | #発売情報 | Game Informer
Rockstar Gamesは、『Grand Theft Auto VI』を11月19日(木)に発売すると改めて案内しました。対応機種はPS5とXbox Series X/Sで、プリロードは本日から可能です。あわせて、各機種で遊べる映像表現の内容も公表され、どのハードで遊んでも30FPSでのプレイを目標にしていることが明らかになりました。
全機種で30FPSを目標に開発
Rockstarはブログ記事で、本作が現行世代機向けに最高の体験を提供するため、ゼロから全面的に開発されたと説明しています。30フレーム/秒を目標としつつ、両プラットフォームの性能を限界まで引き出して広大で豊かなLeonidaの世界を描き出すとのことです。同時に、あらゆる環境や住人の密度と見た目の精細さも維持するとしています。
PS5 Proは画質と影の表現が強化
PS5 Proでは、PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)による「改善された鮮明さ」と、PS5 Proだけで利用できるレイトレーシングの影に対応します。
PS5とPS5 Proの両方では、DualSenseコントローラーに完全対応した「高精細なハプティックフィードバック」を搭載し、アクセシビリティ設定で調整できます。さらに、ゲーム内のすべての音がTempest 3Dオーディオを十分に生かせるよう空間表現が改善され、ロード時間も短縮されます。Rockstarはこれらにより、本作はPS5で最も快適に遊べるとしています。
Xbox版はクラウドゲーミングについて言及
Xbox向けの発表では、性能面の詳細には触れられていません。代わりに、Xbox Series X/SおよびXbox One向けのXbox Cloud Gamingについて説明されており、この機能ではXbox Series Sのグラフィック設定が使われるとしています。
また、本作はPlayStationとXboxの両方でリモートプレイに完全対応します。