状態異常・バフ・環境効果

2016.5.6 / コメント

状態異常

名称 効果
時間経過でダメージを与える
沈黙 スペルや巻物を使えなくする
麻痺 行動不能になる
暗闇 隣接するターゲットしか対象にできなくなる
石化 行動不能になる
転倒 行動不能になる
魅惑 仲間を攻撃するようになる
恐怖 自動で逃走する、味方全員が恐怖すると全滅
弱体 攻撃ダメージ-50%、筋力-2
呪い 命中率-30%
感染 3T経つと死亡する
病気 体格-3、身体強化-2
意思力低下 精神攻撃耐性ダウン
骨折 移動とターンAPが減少
スロウ ターンAPが減少
防御力低下 一定時間防御力が0になる
オイル 移動速度-50%
火耐性-10%、水耐性+10%
炎上 火耐性-30%、水耐性+30%
水浸し 火耐性+10%、風邪耐性-10%
痺れやすくなり凍結しやすくなる。
冷寒 移動-0.44、火耐性+10%、水耐性-10%
凍結 防御+10、火耐性+20%、転倒無効、石化無効
行動不能

バフ(上昇効果)

名称 効果
祝福 命中率+30
幸運 命中力が上昇、良いアイテムが見つかる
透明 透明化して視界に入らない。攻撃やスリを行うと透明化は解除される。
戦闘を避けたり安全に盗んだりNPCの会話を盗み聞きすることができる。
ヘイスト 最大AP+3、初期AP+3、ターンAP+2、移動+
守備強化 防御力+20

環境効果

名称 効果
煙雲 視界を遮断しターゲットが取れず、中にいると隣接するターゲットしか攻撃できない。
地形:炎上を水で消したりオイルを炎上させると発生
毒霧 毒の霧を作り中に入ったものは毒状態になる
帯電霧 電撃の霧を作り中に入ったものは麻痺状態になる
地形:炎上が消え水浸し状態になる
吹雪 冷寒状態になる
地形:炎上 歩いたものは炎上しスリップダメージを受ける。
水をかけると消えるが煙幕状態になりターゲットが見えなくなる。
ゲル(毒)を与えると爆発する。
地形:水たまり 歩いたものは水浸し状態になる。
水たまりに電撃を与えると一帯が地形:電気になる。
水たまりに氷を与えると地形:氷になる。
地形:氷 歩いたものは点灯状態になる。
周辺の水も徐々に凍ってエリアが広がっていく。雨が降っていると広範囲が凍っていく。
火で消えるが煙幕状態になる。
地形:電気 歩いたものは感電し麻痺態になる
地形:ゲル 歩いたものは毒状態になる。
水や火で消える。火を与えた場合は爆発し煙幕状態になる
地形:オイル 通ったものはオイル状態になり移動速度が-50%になる。
火を与えると地形:炎上になり煙幕も発生する。
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ディヴィニティ