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FFオリジン
2022年3月18日 / PS4 , PS5 , XboxOne , Epic Games
『STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN』のジョブ適正についてのページです。
【ジョブ系メニュー】
20% | HP+25 |
30% | HP+25 体力+2 |
50% | 盾装備時にブレイク回復速度が7.5%上昇する |
80% | 体力+2 知性+4 素早さ+4 |
120% | 盾装備時にブレイク回復速度が12.5%上昇する |
160% | HP+25 力+4 体力+2 精神+4 幸運+4 |
250% | 剣装備時、強攻撃(長押し)で敵に向かって急接近するようになる |
400% | 剣装備時、剣の武器付属アビリティが全て使用可能になる |
20% | 素早さ+2 |
30% | 力+2 素早さ+2 |
50% | 砕属性の与ブレイク量が5.9%増加する |
80% | HP+25 体力+4 素早さ+4 |
120% | 砕属性の与ブレイク量が9.8%増加する |
160% | HP+50 力+2 体力+4 素早さ+6 |
250% | 格闘装備時、強攻撃で敵のブレイク上限を減少させる |
400% | 格闘装備時、格闘の武器付属アビリティが全て使用可能になる |
20% | 体力+2 |
30% | HP+25 体力+2 |
50% | 攻撃中の被ダメージ量が5.9%減少する |
80% | HP+50 力+2 体力+4 |
120% | 攻撃中の被ダメージ量が9.8%減少する |
160% | HP+75 力+4 体力+6 |
250% | 大剣装備時、強化ガードに成功すると攻撃速度が上昇する |
400% | 大剣装備時、大剣の武器付属アビリティが全て使用可能になる |
20% | 力+2 |
30% | HP+25 力+2 |
50% | 斬属性の与ブレイク量が5.9%増加する |
80% | HP+50 力+4 体力+2 |
120% | 斬属性の与ブレイク量が9.8%増加する |
160% | HP+75 力+8 体力+2 |
250% | 刀装備時、刀の後方派生攻撃をヒットさせると、一定時間、ブレイク回復速度が上昇する |
400% | 刀装備時、刀の武器付属アビリティが全て使用可能になる |
20% | 力+2 |
30% | 力+2 体力+2 |
50% | 溜め攻撃による与ブレイク量が6.8%増加する |
80% | HP+25 力+4 体力+4 |
120% | 溜め攻撃による与ブレイク量が11.3%増加する |
160% | HP+50 力+6 体力+6 |
250% | 斧装備時、斧の溜め攻撃が4段階になる |
400% | 斧装備時、斧の武器付属アビリティが全て使用可能になる |
20% | 知性+2 |
30% | 知性+2 精神+2 |
50% | アビリティの与ブレイク量が5.9%増加する |
80% | HP+25 知性+4 精神+2 素早さ+2 |
120% | アビリティの与ブレイク量が9.8%増加する |
160% | HP+25 知性+6 精神+4 素早さ+4 |
250% | 棍装備時、後派生攻撃で相手の攻撃を受け止めると、ブレイクを回復する |
400% | 棍装備時、棍の武器付属アビリティが全て使用可能になる |
20% | 素早さ+2 |
30% | 精神+2 素早さ+2 |
50% | クリティカルヒット時の与ブレイク量が8.1%増加する |
80% | HP+25 力+2 精神+2 素早さ+4 |
120% | クリティカルヒット時の与ブレイク量が13.5%増加する |
160% | HP+25 力+4 精神+4 素早さ+6 |
250% | 短剣装備時、短剣の前後左右による派生攻撃が、続けて2回まで派生可能になる |
400% | 短剣装備時、短剣の武器付属アビリティが全て使用可能になる |
20% | HP+25 |
30% | HP+25 素早さ+2 |
50% | 突属性の与ブレイク量が5.9%増加する |
80% | HP+50 力+2 素早さ+4 |
120% | 突属性の与ブレイク量が9.8%増加する |
160% | HP+75 力+4 素早さ+6 |
250% | 槍装備時、槍の左右派生攻撃にガード属性を付与する |
400% | 槍装備時、槍の武器付属アビリティが全て使用可能になる |
20% | HP+25 |
30% | HP+25 力+2 |
50% | 壁激突時の与ブレイク量が22.5%増加する |
80% | HP+50 力+4 体力+2 |
120% | 壁激突時の与ブレイク量が37.5%増加する |
160% | HP+75 力+6 体力+4 |
250% | コンボアビリティ効果が発動する時、コンボアビリティ効果が適用されたアビリティの消費MPが軽減される |
400% | 敵の弱点を突いたとき、ブレイク上限を減少させる |
20% | 体力+2 |
30% | 体力+4 |
50% | ガード成功時のブレイク消費量が6%減少する |
80% | HP+50 体力+6 |
120% | ガード成功時のブレイク消費量が10%減少する |
160% | HP+75 体力+8 精神+2 |
250% | ステータス補正が適用される全てのアビリティで、「体力」が適用される |
400% | ライトブリンガーの効果時間が減少するが、ライトブリンガー中は相手からの攻撃を受け付けなくなる |
20% | 体力+2 |
30% | 力+2 体力+2 |
50% | 攻撃時に与えたダメージ量に応じてブレイクを回復する |
80% | HP+25 力+2 体力+6 |
120% | 攻撃時に与えたダメージ量に応じてブレイクを回復する |
160% | HP+50 力+4 体力+8 |
250% | 瀕死時、プロテスとシェルの効果が発動する |
400% | ライトブリンガーの効果中、MPが徐々に回復する |
20% | 素早さ+2 |
30% | 素早さ+2 幸運+2 |
50% | インスタントアビリティの与ダメージ量が4.2%増加する |
80% | 知性+2 素早さ+4 幸運+4 |
120% | インスタントアビリティの与ダメージ量が7.0%増加する |
160% | 知性+4 素早さ+6<br>幸運+6 |
250% | ステータス補正が適用される全てのアビリティで、「幸運」が適用される |
400% | レアリティの高い装備を入手しやすくなる |
20% | 素早さ+2 |
30% | HP+25 素早さ+2 |
50% | ブレイクが60上昇する |
80% | HP+25 力+2 体力+2 素早さ+4 |
120% | ブレイクが100上昇する |
160% | HP+50 力+4 体力+4 素早さ+4 |
250% | ジャストガードによって発動する強化効果時間を全て延長する |
400% | 最大HPが大きく増加する |
20% | 精神+2 |
30% | 精神+4 |
50% | 自身を強化する効果の効果時間が7.5%延長させる |
80% | 力+2 体力+2 精神+6 |
120% | 自身を強化する効果の効果時間が12.5%延長される |
160% | 力+4 体力+4 精神+8 |
250% | ステータス補正が適用される全てのアビリティで、「精神」が適用される |
400% | 死亡時、一度だけ復活することができる |
20% | 知性+2 |
30% | 知性+4 |
50% | 全ての魔法属性の与ブレイク量が6.3%増加する |
80% | 知性+6 精神+2 素早さ+2 |
120% | 全ての魔法属性の与ブレイク量が10.5%増加する |
160% | 知性+8 精神+4 素早さ+4 |
250% | ステータス補正で適用される全てのアビリティで、「知性」が適用される |
400% | 魔法与ダメージ量に応じてMP上昇を増加する |
20% | 知性+2 |
30% | 知性+2 精神+2 |
50% | 通常攻撃によるMP回復量が6.8%増加する |
80% | 力+2 知性+4 精神+4 |
120% | 通常攻撃によるMP回復量が11.3%増加する |
160% | HP+25 力+2 知性+6 精神+6 |
250% | 攻撃のため時間を短縮する |
400% | 敵を状態異常にしたとき、MP上限を増加させ、MPを回復する |
20% | 力+2 |
30% | 力+2 素早さ+2 |
50% | アクションアビリティ発動に必要なMPが6%減少する |
80% | 力+6 素早さ+4 |
120% | アクションアビリティ発動に必要なMPが10%減少する |
160% | HP+50 力+6 素早さ+6 |
250% | チェインキャンセルしたとき、一定時間、与ダメージ量が増加する |
400% | ジャストガード成功時、次のアビリティがクリティカルになる |
20% | 素早さ+2 |
30% | 力+2 素早さ+2 |
50% | 敵の弱点を突いたときの与ブレイク量が5.9%増加する |
80% | HP+25 力+4 素早さ+4 |
120% | 敵の弱点を突いたときの与ブレイク量が9.8%増加する |
160% | HP+50 力+6 素早さ+6 |
250% | アクションアビリティで敵を倒したとき、倒された敵がソウルバーストする |
400% | ライトブリンガーの効果中、攻撃速度が上昇する |
0% | HP+25 |
30% | HP+50 |
50% | HP最大時に与ブレイク量が6.8%増加する |
80% | HP+75 体力+4 |
120% | HP最大時に与ブレイク量が11.3%増加する |
160% | HP+100 体力+6 精神+2 |
250% | ライトブリンガーの効果中、徐々にHPが回復する |
400% | 全ての状態異常を無効化する |
20% | 知性+2 |
30% | 知性+2 精神+2 |
50% | ソウルシールド成功時のMP回復量が20.3%増加する |
80% | 知性+4 精神+6 |
120% | ソウルシールド成功時のMP回復量が33.8%増加する |
160% | 知性+8 精神+8 |
250% | ガードした際に魔法ダメージを受けなくなる |
400% | ポーション使用時、MP・ブレイクも回復するようになる |
20% | 力+2 |
30% | 力+2 知性+2 |
50% | 瀕死状態のときに与ダメージ量が9%増加する |
80% | HP+25 力+6 知性+2 |
120% | 瀕死状態のときに与ダメージ量が15%増加する |
160% | HP+50 力+8 知性+4 |
250% | 敵に狙われているとき、与ダメージが増加する |
400% | 瀕死時に発動する全ての効果を常時発動可能にする |
20% | 精神+2 |
30% | 知性+2 精神+2 |
50% | MP上限の増加量が6.8%大きくなる |
80% | HP+25 体力+2 知性+2 精神+4 |
120% | MP上限の増加量が11.3%大きくなる |
160% | HP+25 体力+4 知性+4 精神+6 |
250% | MP回復効果が発生するとき、MPの回復量が増加する |
400% | コマンドアビリティの消費MPが大きく減少される |
20% | 力+2 |
30% | 力+4 |
50% | ソウルバースト時のMP回復量が10.8%増加する |
80% | HP+25 力+6 体力+2 |
120% | ソウルバースト時のMP回復量が18%増加する |
160% | HP+50 力+8 体力+2 素早さ+2 |
250% | ステータス補正が適用される全てのアビリティで「力」が適用される |
400% | ソウルバーストする際に与ダメージ量が増加する強化を得る 強化中にソウルバーストを行うと、さらに強化される |
20% | 素早さ+2 |
30% | 知性+2 素早さ+2 |
50% | 状態異常の敵を攻撃した際のMP回復量が10.1%増加する |
80% | 力+2 知性+2 精神+2 素早さ+4 |
120% | 状態異常の敵を攻撃した際のMP回復量が16.9%増加する |
160% | 力+2 知性+4 精神+4 素早さ+6 |
250% | クリティカルヒット時、ブレイク上限を減少させる |
400% | 敵にヒットする全てのアビリティ攻撃に「一定時間、ブレイク回復速度を低下させる」を付与する |
20% | 素早さ+2 |
30% | 素早さ+4 |
50% | ソウルシールド発動に必要なブレイク量が5.3%減少する |
80% | 体力+2 知性+2 素早さ+6 |
120% | ソウルシールド発動に必要なブレイク量が8.8%減少する |
160% | 体力+4 知性+4 素早さ+8 |
250% | ステータス補正が適用される全てのアビリティで、「素早さ」が適用される |
400% | 相手から攻撃を受けていない間、一定時間ごとに与ブレイク量が増加する |
20% | 知性+2 |
30% | 知性+2 精神+2 |
50% | 敵に与える状態異常の蓄積量が13.5%増加する |
80% | 知性+4 精神+4 素早さ+2 |
120% | 敵に与える状態異常の蓄積量が22.5%増加する |
160% | 知性+6 精神+6 素早さ+4 |
250% | 敵の弱点を突くと、与ダメージ量に応じてHPを回復する |
400% | 敵が状態異常のとき、攻撃がすべてクリティカルになる |
20% | 体力+2 |
30% | 体力+2 精神+2 |
50% | ジャストガードの猶予時間が25%延長される |
80% | HP+25 体力+4 精神+4 |
120% | ジャストガードの猶予時間が25%延長される |
160% | HP+50 体力+6 精神+6 |
250% | HP回復効果が発生するとき、HPの回復量が増加する |
400% | ポーション使用時、仲間にも効果を適用する |
20% | 力+2 |
30% | 力+2 体力+2 |
50% | アビリティによって与えるブレイク上限ダメージが13.5%増加する |
80% | 力+4 体力+4 知性+2 |
120% | アビリティによって与えるブレイク上限ダメージが22.5%増加する |
160% | 力+6 体力+6 知性+4 |
250% | MP上限が200を下回っているとき、徐々にMP上限が増加する |
400% | ライトブリンガー中にソウルバーストすると、ライトブリンガーの効果時間を延長する |
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